arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Що готує "Зима-Весна 2013" сучасним відеокартам - прев'ю GameGPU

ПРО ОСОБЛИВОСТІ ДАНОГО ОГЛЯДУ

metro-last-light-image 1

Ця стаття вже є другою за рахунком на нашому ресурсі, в якій ми визначимо, що готує сезон зими та весни 2013 року сучасним відеокартам, яка за кількістю релізів не поступається осіннім. У цій статті ми вибрали найперспективніші ігри, які будуть цікаві ПК спільноті в наступному році. 


Крім загальної інформації про гру, ми спробували спрогнозувати, які системні вимоги будуть представляти для сучасних ПК ті чи інші проекти. Ці вимоги не є наближеними до дійсності і ґрунтуються на нашому спостереженні за ігровим ринком та нашому багаторічному досвіді роботи. Пропонуємо всім нашим читачам ознайомитися з цією статтею та приєднається до дискусії з наших міркувань. Певною мірою цей огляд є прев'ю за системними вимогами для ігор.

Devil May Cry 5 - січень 

 devil may_cry_5___dante_

Гра стане похмурішою, ніж усі попередні частини разом узяті. Данте тепер не кровожерливий хлопчик із обкладинки глянсового журналу та ходяча реклама дорогих шампунів. Він справляє відразливе, неприємне враження. Коротке брудне волосся, бігаючий погляд божевільного, нервове посмикування вилиць. Таким неврастеником Данте ніколи не був...

dante-devil-may-cry-5-15 dante-devil-may-cry-5-156
dante-devil-may-cry-5-1567 dante-devil-may-cry-5-15672

Слешер DmC, оновлена ​​історія оновленого Данте, вийде 15 січня 2013 року на консолях у США та Європі. Крім того, Capcom нарешті порадувала PC-гравців, підтвердивши розробку версії для персональних комп'ютерів. Що буде ексклюзивного у ПК версії не повідомляється, але знаючи Capcom, можна сміливо стверджувати, що у грі буде внутрішньоігровий бенчмарк.

 

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Devil May Cry 5" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

Процесор: Intel Core 2 Duo 3.0 ГГц або AMD AMD Phenom II X2 550 3.1 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7770 або GeForce GTX 650 Ti

Відеопам'ять: 1024 мегабайт

Процесор: Intel Core 2 Quad 3.0 ГГц або AMD AMD Phenom II X4 940 3.0 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5870 або GeForce GTX 480

Відеопам'ять: 1024-1280 мегабайт

 

Sniper: Ghost Warrior 2 - 18 січня

 Снайпер-Привид-Воїн-2

Sniper: Ghost Warrior 2 – сіквел популярного снайперського екшену став ще більш вбивчим та захоплюючим. Завдяки використанню двигуна CryENGINE 3 графіка вийшла на зовсім інший рівень, вражаючи красою та деталізацією, а самі місії стали складнішими та витонченішими. Настав час знову натягнути маскхалат і вирушити з вірною гвинтівкою на спецоперацію! Пора зробити пару свіжих дірок і провітрити негідникам мізки.

22378-sniper ghost_warrior_2_4f9a988 protectedimage
Sniper2 TPP_3 Sniper ghost_warrior_PS3_2

Експерти з City Interactive повідомили, що шутер Sniper: Ghost Warrior 2 створюють за допомогою двигуна CryEngine 3. Дані інструменти використовувалися в розробці Crysis 2. Поки що немає інформації, чи буде в грі повністю реалізована підтримка DirectX 11 або розробники обмежуватися  DirectX 9, все це ми дізнаємось вже безпосередньо після релізу гри.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Sniper: Ghost Warrior 2" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

процесор: Core i 3 530 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.83 2 550 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5870/HD 7850 або GeForce GTX 480/GTX 570

Відеопам'ять: 1024-1280 мегабайт

Процесор: Intel Core i 5 750 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.6 4 975 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680

Відеопам'ять: 1280-1526 мегабайт

 

Dead Space 3 - 7 Лютого

DeadSpace3

Dead Space 3 - науково-фантастична комп'ютерна гра в жанрі "шутер від третьої особи", що розробляється Visceral Games. Третя гра у серії Dead Space із запланованої трилогії. За офіційними даними з GamesCom 2012, гра вийде 5 лютого 2013 року в Америці, 7 лютого 2013 року в Росії та 8 лютого 2013 року в Європі. Dead Space 3 розробляється на движку Visceral Engine.

Мертвий простір-3-3 DeadSpace3-4
Dead Space_3_13449647107732 ds3 02_big

Visceral Engine - ігровий двигун, розроблений студією Visceral Games для внутрішнього використання. Студія Visceral Games, що є філією Electronic Arts, використовує Visceral Engine у ​​всіх своїх іграх починаючи з 2005 року. "Visceral Engine" відомий насамперед своїм використанням в іграх серії Dead Space; також він використовувався у двох іграх із серії «Хрещений батько».

Графічний двигун «Visceral Engine» використовує технологію відкладеного освітлення та затінення, яка дозволяє рендерувати сцени з великою кількістю джерел світла та з малим споживанням графічної пам'яті; ця технологія особливо актуальна для ігрових консолей із досить обмеженим обсягом графічної пам'яті.

Остання версія «Visceral Engine», яка використовується в Dead Space 2, на консолях Xbox 360 та PlayStation 3 працювала в режимі 720p та без згладжування. У ПК-версії згладжування доступне, а графічний двигун використовував Direct3D 9. За інформацією з сервісу Origin, мінімальні системні вимоги гри дійсно гранично мінімальні. Від гравців вимагають наявності операційної системи рівня хоча б Windows XP, одноядерного процесора в 2.8 ГГц, 1 гб пам'яті для ХР та 2-х для Windows 7 і Vista, а також відеокарти з 256 мегабайт пам'яті рівня GeForce 6800 або X1600 Pro.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Dead Space 3" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

Процесор: Core i 3 530 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.83 2 550 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5770 або GeForce GTX 460

Відеопам'ять: 1024 мегабайт

Процесор: Core i 5 2100 3.2 ГГц або AMD AMD FX-4100 3.6 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5870 або GeForce GTX 480

Відеопам'ять: 1280 мегабайт

 

Aliens: Colonial Marines – 12 лютого

 1 aliens_colonial_marines_

Aliens: Colonial Marines - тактичний шутер від першої особи у всесвіті "Чужих", який розробляється студією Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360, WiiU та Microsoft Windows. Видаватиме гру компанія SEGA. Вихід спочатку було намічено на кінець 2008 року, проте було відкладено до 2009 року, причини затримки вказані не були. 11 лютого 2009 року вихід було відкладено до виходу іншої гри зі всесвіту Чужого та Хижака, вихід якого було намічено на 2010 рік. Потім гру знову перенесли спочатку на весну, а потім осінь 2012 року. На даний момент датою виходу є 12 лютого 2013 року.

27595ACM Preview_Online_04 Aliens-Colonial-Marine-Female-Evidence-2
Aliens-Colonial-Marines-1347465072181840 aliens colonial_marines_screenshot_66e203c8 1

Гра заснована на движку Red Ring engine - іодифікованому Unreal Engine 3 з новими рендерерами. Щодо ПК версії є дуже мало даних, проте ми сподіваємося, що гра підтримуватиме DirectX 11, адже тесселяція доречно підійде до детального відтворення ксеноморфів.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Aliens: Colonial Marines" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

Процесор: Intel Core 2 Duo 3.2 ГГц або AMD AMD Phenom II X2 555 3.2 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5870/HD 6950 або GeForce GTX 570/GTX 480

Відеопам'ять: 1024 мегабайт

Процесор: Intel Core i 5 760 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.8 4 965 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7950 або GeForce GTX 670

Відеопам'ять: 1024-1280 мегабайт

 

Crysis 3 – 21 лютого

 crysis-3-wallpaper-for-1920x1200-widescreen-27-181

Crysis 3 — комп'ютерна гра, науково-фантастичний шутер від першої особи, яку розробляє німецька компанія Crytek, видавцем якої буде Electronic Arts. Продовження серії ігор Crysis. Crysis 3 продовжує сюжетну лінію Пророка. Дія відбувається у 2047 році, місце дії аналогічне до другої частини — Нью-Йорк. Після подій другої частини минуло 24 роки. Місто накрили спеціальним «нанокуполом», який розбили на сім районів, які називають «Сім чудес». З вини містичної енергії місто перетворилося на джунглі. Під куполом знаходиться карантинна зона, населена залишками сил прибульців.

24423-crysis 3_e3_2012_pc7i7 Crysis-3-new-yourk
m8dhw rwfqs

Гра використовує в своїй основі CryEngine 3 - ігровий движок, розроблений німецькою компанією Crytek і є наступником движка CryEngine 2. -end. Оригінальна Crysis свого часу змусила багатьох користувачів викинути свої старі PC на смітник і купити нові.

Ми вже провели огляд альфа-версії проекту і можемо сказати, що гра дійсно поставила на коліна всі сучасні конфігурації.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Crysis 3" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

Процесор: Core i 3 530 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.83 4 955 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680

Відеопам'ять: 1280-1536 мегабайт

Процесор: Core i5 760 2.8 ГГц або AMD AMD FX-8150 3.6 ГГц

Оперативна пам'ять: 4 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD HD 7970CF або GeForce GTX 690

Відеопам'ять: 2048 мегабайт

 

Tomb Raider – 5 березня

Official-Tomb-Raider-2013-Box-Art 

Tomb Raider - кросплатформена гра в жанрі пригодницький бойовик від третьої особи з рольовими елементами, що виходить на PlayStation 3, Xbox 360 і PC 5 березня 2013 року. Гра розробляється американською студією Crystal Dynamics та буде видана холдингом Square Enix. Офіційним дистриб'ютором та локалістом у Росії стане компанія «1С-СофтКлаб». Проект, що є перезапуском серії Tomb Raider, розповідає про молоду дівчину-археолога Лару Крофт, яка потрапила після аварії корабля на таємничий острів. Основна концепція гри полягає у зміні емоційного образу протагоністки, якої необхідно вижити за умов дикої природи. Геймплей проекту будується на битвах з ворогами, вирішенні головоломок та вивченні світу. До основних ігрових нововведень відносяться поява системи укриттів та побічних квестів. Слоганом Tomb Raider служить фраза: «Народження вижила».

lara-croft-tomb-raider-2012-wallpaper Tomb-Raider-2013-video-game-Wallpaper-24
Tomb Raider_2013_PC Vamers-Tomb-Raider-2013-Lara-Croft

Гра базується на Crystal Engine - ігровому движку, розробленому компанією Square Enix для внутрішнього використання. Початкова назва движка - "White Engine" - було змінено на поточне в ході розробки Final Fantasy XIII і Final Fantasy Versus XIII. Спочатку Crystal Engine був орієнтований на ігрову приставку PlayStation 2, проте потім він був переорієнтований на PlayStation 3. Тецуя Номура, відомий співробітник Square Enix, повідомив, що «перехід з PS2 на PS3 набагато важчий, ніж з PS1 на PS2; набагато більше бар'єрів, які треба подолати».

Головною особливістю двигуна є висока якість графіки, що виводиться в реальному часі. Crystal Engine дозволяє зробити безшовний перехід від ігрових кат-сцен до кінематографічних вставок, містить повнофункціональні фізичний і звуковий движки.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Tomb Raider" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

процесор:Core i 3 530 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.83 4 920 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7870/HD 6970 або GeForce GTX 580/GTX 660Ti

Відеопам'ять: 1024-1280 мегабайт

Процесор: Core i5 760 2.8 ГГц або AMD AMD Phenom II X6 1100T 3.3 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680

Відеопам'ять: 1280-1536 мегабайт

 

Starcraft 2: Heart of the Swarm - 12 березня

 starcraft-2-heart-of-the-swarm-wallpapers-1024x658

StarCraft II: Heart of the Swarm - перше доповнення до комп'ютерної гри в жанрі стратегії в реальному часі StarCraft II: Wings of Liberty, друга частина трилогії StarCraft II. Доповнення буде включати в себе, крім продовження однокористувацької кампанії (за Зергов), додаткові бойові одиниці та зміни в розрахованій на багато користувачів грі в порівнянні з Wings of Liberty. На додаток увійдуть приблизно 20 місій. Коштуватиме гра як повноцінне доповнення і буде випущено 12 березня 2013 року, про це було оголошено 13 листопада 2012 року. .

Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-preview-2 Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-preview-3
starcraft ii_heart_of_the_swarm_screenshot_43e45470 starcraft ii_heart_of_the_swarm_screenshot_a60315b3

Старкрафт: Heart of the Swarm порадує користувачів покращеною графікою, яка якісніше демонструє як зовнішній вигляд і поведінку зергів, так і поверхні нових планет, водночас системні вимоги обіцяють залишити на колишньому рівні.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Starcraft 2: Heart of the Swarm" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

Процесор: Core 2 Duo 3.0 ГГц або AMD AMD Phenom II X2 550 3.1 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5850/HD 6870 або GeForce GTX 470/GTX 560

Відеопам'ять: 1024-1280 мегабайт

Процесор: Core i 3 2100 3.2 ГГц або AMD AMD FX-4100 3.6 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 6950/HD 7850 або GeForce GTX 570/GTX 660

Відеопам'ять: 1280-1536 мегабайт

 

BioShock Infinite – 26 березня

 BioshockInfinite

Bioshock: Infinite — комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи з елементами RPG, яка розробляється студією Irrational Games та буде випущена 2K Games 26 березня 2013 року. Події гри відбуваються приблизно за 60 років до подій першої частини. У 1900 році Америка, перебуваючи на високому технологічному розвитку, побудувала велике літаюче місто, Колумбію, яке мало стати гордістю американської нації і великим дивом серед людських винаходів. Однак, через деякий час, у місті відбулося повстання, Колумбія вийшла з-під контролю та зникла з поля зору.

1355431555 bioshock-infinite_10-22-12_-2 lizcomstock ONLINE
b7 skylinebankfight ONLINE1

Bioshock Infinite ПК підтримує DX10 та DX11. Тим не менш, ми не знаємо, чи буде гра включати будь-які ефекти тесселяції чи ні. Для PC версії ви зможете налаштувати такі параметри: згладжування, текстури високої якості, динамічні тіні, пост-обробка якості графіки, Ambient Occlusion і більш опрацьовані об'єкти.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "BioShock Infinite" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х11440)

Процесор: Core i 3 530 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.8 4 920 ГГц

Оперативна пам'ять: 2 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 5870/HD 6950 або GeForce GTX 560/GTX 650 Ti

Відеопам'ять: 1024-1280 мегабайт

Процесор:  Core i 5 760 2.8 ГГц або AMD AMD FX-8120 3.2 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680

Відеопам'ять: 1280-1536 мегабайт

 

Metro: Last Light-березень

 182084

Metro: Last Light – комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи, Survival horror. Автори екшену Metro: Last Light вирішили не брати за основу сюжету події другої книги Дмитра Глуховського. Натомість гра стане прямим продовженням першої частини з насиченим лінійним сюжетом. Головним героєм Metro: Last Light знову буде Артем, якому цього разу доведеться запобігти громадянській війні між мешканцями різних станцій московського метро. 

347879 5a512fbcfad79a7eb098dd750bcaa438
metro last_light metro last_light_43857

Прямий сіквел гри Metro 2033 з мільйонними продажами Metro: Last Light побудована у вигляді шутера від першої особи, як і оригінальна гра, але при цьому одночасно ще більше удосконалює приголомшливий графічний движок, роблячи реальністю раніше небачені сцени.

Хоча гра ще знаходиться на стадії початкової розробки, ми вже можемо підтвердити, що вона міститиме ефекти DirectX 11, тесселяцію, підтримку стереоскопічної технології NVIDIA 3D Vision, польові ефекти підвищеної глибини, динамічні фізичні ефекти на основі технології апаратного прискорення NVIDIA PhysX, передовий об'єм та сучасні ефекти частинок. Оскільки перед випуском гри у 2013 році ще багато часу, до гри обіцяють додати ще більше ефектів.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Metro: Last Light" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

Процесор: Core 2 Quad 3.4 ГГц або AMD AMD Phenom II X4 975 3.6 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680

Відеопам'ять: 1536-2048 мегабайт

Процесор: Core i 5 2500 3.3 ГГц або AMD AMD FX-8150 3.6 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970СF або GeForce GTX 690

Відеопам'ять: 2048 мегабайт

 

Company of Heroes 2 – березень

check-out-these-company-of-heroes-2-

Company of Heroes 2 - комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі, що розробляється Relic Entertainment. Була анонсована 7 травня 2012 року, а реліз попередньо має відбутися на початку 2013 року. Гра вже зараз доступна для замовлення в цифрових сервісах Steam і Origin. Згідно з офіційним анонсом гра використовуватиме Essence Engine 3, перша версія якого була створена оригінальною Company of Heroes, а друга для розробки Dawn of War II. Дії гри будуть розгортатися в період Великої Вітчизняної війни, на заході більш відомий як Східний фронт, починаючи від Битви за Москву і охоплюючи найжорстокіші битви цього періоду.

25414-jpeg Company-of-Heroes-2-tank-em-up
coh2-gamescom5 Компанія Героїв-2

движок Essence Engine 3 підтримує безліч сучасних графічних ефектів, включаючи High Dynamic Range (HDR-освітлення), dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. Essence Engine перший двигун призначений для ігор жанру RTS, який підтримує лицьову анімацію. У грі Company of Heroes: Opposing Fronts, у двигуні стали використовуватися раноподібні погодні ефекти і DirectX 10.

За відображення суворої зими відповідатиме інноваційна технологія під назвою ColdTech. Тепер ваші війська мерзнуть, перебуваючи на відкритому просторі, під час битви виникатимуть снігові бурі, а лід і сніг динамічно змінюватимуться під впливом погоди, вогню, руху техніки та руйнівних вибухів.

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Company of Heroes 2" 

 Ефективні (для роздільних можливостей екрану до 1920х1080)  Оптимальні (для роздільних можливостей екрану від 2560х1440)

процесор: процесор:Core i 3 530 ГГц або AMD AMD Phenom II X2.83 4 920 ГГц

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 6950/HD 7850 або GeForce GTX 570/GTX 660 

Відеопам'ять: 1280-1536 мегабайт

Процесор: Core i 5 2500 3.3 ГГц або AMD AMD FX-8150 3.6 ГГц

Оперативна пам'ять: 4 гігабайти

Відеокарти: Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680

Відеопам'ять: 1536-2048 мегабайт

Як ми бачимо, цей період нового року буде досить жарким в ігровому плані. Не забуваємо також чекати нашого детального тестування всіх вище перерахованих ігор. Висловлюємо в коментарях свої думки щодо даного огляду, а також свої погляди на системні вимоги від ігор, які очікують нас цієї зими. Усіх з новим 2013 роком!

 

оцінка статті  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [140 Голосів (ів)]

 

Оффтопік

Найближчим часом ми плануємо реалізувати на нашому сайті особисті сторінки користувачів, в яких вони зможуть розміщувати свої персональні статті-огляди про геймінг та залізо, який буде винесений окремим розділом. Правила будуть такі – матеріал не повинен бути копіпастом з іншого ресурсу та не повинен містити рекламний контент будь-якого різновиду.

Ми хочемо дізнатися Вашу думку, чи потрібен цей додаток до нашого ресурсу? І пропонуємо нашим постійним активним користувачам взяти участь у даній ініціативі, і якщо у вас виникло бажання пишіть – ми надамо Вам можливість опублікувати свої статті першими!

Топ матеріалів GameGPU