gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

Огляд та тестування відеокарти ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC

 

20230628 182545 

Сьогодні в нашому розпорядженні відеокарта, що заслуговує на увагу, від всесвітньо відомого виробника ASUS - чудова модель GeForce RTX 4060 DUAL OC. Ми оцінимо її можливості і визначимо місце на ринку сучасних графічних рішень.

Сімейство графічних карт GeForce RTX 4060, заснованих на архітектурі GPU Ada Lovelace, привносить у маси технологію DLSS 3. За даними останнього опитування Steam, серед п'яти найпопулярніших графічних адаптерів чотири належать до 60-ї серії. RTX 4060 Ti чудово підійде для доставки вражаючих візуальних ефектів, високих показників FPS та плавної ігрової процедури в роздільній здатності екрану 1080p для таких ігор, як "Microsoft Flight Simulator" та "Cyberpunk 2077".

Для творчих особистостей сімейство GeForce RTX 4060 обладнане тензорними ядрами четвертого покоління для AI-орієнтованого створення контенту, RT-ядрами третього покоління та сумісністю з DLSS 3 для надшвидкої 3D-візуалізації. Також є восьме покоління NVIDIA-кодувальника (NVENC), тепер із підтримкою AV1.

GeForce RTX 4060, заснована на архітектурі GPU Ada Lovelace, привносить DLSS 3 у ціновий сегмент $299. Це робить її чудовим вибором для тих, хто грає в 1080p і хоче оновити свої GeForce GTX 1060 або RTX 2060 до чогось по-справжньому незвичайного, щоб підготувати свій ПК до ігор, таким як "Cyberpunk 2077 Phantom Liberty", "F1 23", "Alan Wake II", "Ratchet & Clank: Rift Apart" та багато інших!

Для тих, хто створює та транслює контент, RTX 4060 оснащена кодувальником NVIDIA восьмого покоління (NVENC) та підтримує AV1, що ідеально підходить для стримінгу контенту на YouTube.

ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД І ХАРАКТЕРИСТИКИ

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні аспекти ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC, такі як зовнішній вигляд та апаратна конфігурація.

ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД І ХАРАКТЕРИСТИКИ

Відеокарта ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC поставляється в компактній, але не менш привабливій коробці. Коробка оформлена з дивовижною елегантністю, яка практично не поступається великим та розкішним упаковкам інших виробників.

20230628 182716

Чорний фон внутрішньої коробки майстерно контрастує із графічним зображенням відеокарти, створюючи естетичне враження та ставлячи перед нами обіцянку високої якості продукту.

20230628 183123

Розкривши коробку, ми знаходимо всередині лише саму відеокарту - без будь-яких додаткових аксесуарів. Це може здатися дивним, але такий мінімалізм наголошує на основній турботі ASUS - забезпечення клієнта відмінним продуктом, який може говорити за себе.

20230628 183137

Один із найпримітніших елементів дизайну відеокарти – це спеціальний виріз на задній панелі. Даний виріз створений з метою збільшити потік повітря, що проходить через радіатор, що сприяє покращенню ефективності охолодження і, як наслідок, підвищує продуктивність пристрою.

20230628 183142

Додатково на задній панелі є перемикач BIOS, що полегшує користувачеві зміну параметрів відеокарти.

20230628 183153

Незважаючи на свої значні можливості, ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC займає всього два слоти PCI-E, забезпечуючи ефективне охолодження та максимальну продуктивність у вашій системі.

20230628 183206

На бічній панелі пристрою розташований 8-піновий роз'єм живлення, що є цікавим відходом від стандартного 12-пінового. Це говорить про те, що ця модель відеокарти споживає менше енергії, роблячи її більш універсальною та сумісною із широким спектром систем.

20230628 183230

Відеокарта оснащена чотирма відеовиходами: одним HDMI та трьома DisplayPort. Незважаючи на те, що ці виходи підтримують роздільну здатність до 8K, варто враховувати, що це можливо переважно для відео. Для ігор, враховуючи клас відеокарти, рекомендується дотримуватися роздільної здатності Full HD.

АРХІТЕКТУРА

gpuz

Графічна карта GeForce RTX 4060 заснована на GPU AD107 і оснащена 3072 ядрами CUDA, які забезпечують потужність 15 TFLOPS для відтворення традиційної растрової графіки. Вона також має 96 тензорних ядер четвертого покоління, що надають 242 FP8 Tensor-TFLOPS (з проріджуванням) для обробки AI і DLSS, а також 24 ядра третього покоління Ada RT, здатні надавати 35 RT-TFLOPS для підтримки графіки наступного покоління з трасуванням променів. Крім того, картка містить 8 ГБ пам'яті GDDR6 та 24 МБ кешу другого рівня.

Як і всі графічні процесори серії GeForce RTX 40, RTX 4060 укомплектована інноваціями Ada, включаючи перестановку виконання шейдерів (Shader Execution Reordering, SER), нові двигуни RT ядер та DLSS 3, при цьому забезпечуючи найбільш ефективне поєднання продуктивності та енергозбереження.

RTX 4060 є відмінною платформою як для гравців, так і для творців контенту, надаючи графіку, що занурюється, прискорення продуктивності AI, трансляцію в прямому ефірі за допомогою NVIDIA Encoder, NVIDIA Reflex і багато іншого.

NVIDIA Ada Streaming Multiprocessor

GPU RTX має три основні процесори: програмований шейдер, який був представлений майже 20 років тому, RT ядра для прискорення перетину променів і трикутників, і пайплайн обробки штучного інтелекту, званий Tensor Cores.

2

Архітектура Ada покращує всі три процесори RTX:

  1. Програмований шейдер: 29 Shader-TFLOPS, порівняно з 22 TFLOPS на RTX 3070 Ti. SM Ada включає нову технологію Shader Execution Reordering (SER), яка перерозподіляє завдання на льоту, збільшуючи швидкість роботи шейдерів трасування променів вдвічі. SER - це настільки значне нововведення для графічних процесорів, наскільки для процесорів стало використання виконання позачергово.

  2. Тензорні ядра 4-го покоління: Нові тензорні ядра в Ada включають двигун NVIDIA Hopper FP8 Transformer, який забезпечує більше 466 тензорних терафлопсів з розрідженістю RTX 4070 для завдань штучного інтелекту. Це вдвічі більше, ніж 174 тензорні терафлопси на RTX 3070 Ti. Порівняно з FP16, FP8 зменшує вимоги до зберігання даних та подвоює продуктивність штучного інтелекту.

  3. Ядра RT 3-го покоління: Новий двигун Opacity Micromap Engine прискорює трасування променів геометрії з альфа-тестуванням у 2 рази, а новий двигун Micro-Mesh Engine дозволяє створювати додаткову геометрію на льоту, що забезпечує збільшення геометричної складності без витрат на побудову та зберігання BVH . Продуктивність перетину променів та трикутників на Ada досягає 67 RT-TFLOPS, порівняно з 42 RT-TFLOPS на RTX 3070 Ti.

Тензорні ядра 4-го покоління

Тензорні ядра - це високопродуктивні обчислювальні ядра, спеціалізовані на матричних множеннях та акумуляції, які використовуються у додатках штучного інтелекту та високопродуктивних обчисленнях. Тензорні ядра забезпечують проривну продуктивність для матричних обчислень, які є критично важливими для навчання та виведення нейронних мереж глибокого навчання. Приклади додатків для виведення включають технологію NVIDIA DLSS 2.1 для гравців, яка представила новий режим масштабування 9x із внутрішнім рендерингом 1440p та масштабуванням до роздільної здатності 8K. Крім того, безліч творчих програм почали використовувати функції штучного інтелекту для прискорення роботи художників. NVIDIA Broadcast також пропонує інструменти для видалення шуму, віртуальних фонів та інших можливостей для відеотрансляції та відеоконференцій.

3

Тензорні ядра четвертого покоління архітектури Ada засновані на можливостях попередніх GPU Ampere, які підтримували безліч нових типів даних та впровадили розрідженість, що подвоює пропускну спроможність тензорних ядер порівняно з тензорними ядрами Turing. Тензорні ядра четвертого покоління Ada підтримують новий формат даних FP8, який був представлений в архітектурі GPU NVIDIA Hopper. У порівнянні з FP16 формат даних FP8 скорочує вимоги до зберігання даних і подвоює продуктивність штучного інтелекту. З новим форматом FP8 та функцією розрідженості GeForce RTX 4070 забезпечує 466 терафлопсів продуктивності для завдань виведення штучного інтелекту.

Ядра RT 3-го покоління

Третє покоління ядер RT в архітектурі Ada є спеціалізованими апаратними блоками для прискорення обходу BVH і виконання розрахунків перетину променів і трикутників, що є критично важливим для прискорення трасування променів.

4

Ядра RT звільняють ресурси програмованих ядер шейдерів SM, дозволяючи їм виконувати інші завдання роботи з пікселями, вершинами і обчисленнями. RT-ядра Ada забезпечують прискорення тестування перетину променів та трикутників до 2 разів швидше, ніж GPU архітектури Ampere, що дозволяє розробникам додавати більше деталей у свої віртуальні світи. В архітектурі Ada також представлений Opacity Micromap Engine, який прискорює трасування променів геометрії з альфа-тестуванням у 2 рази, та Micro-Mesh Engine, який генерує мікросітки на льоту для створення додаткової геометрії, дозволяючи збільшити геометричну складність без витрат на створення та зберігання BVH.

Кодування відео AV1

GeForce RTX 4070 пропонує апаратну підтримку кодування відео з використанням кодека AV1. AV1 забезпечує покращену якість зображення при тих же бітрейтах, що і H.265/H.264, що є великою перевагою для стрімінгу ігор. При використанні AV1 користувачі можуть домогтися збереження тієї ж якості зображення з меншими бітрейтами, що призводить до менших розмірів файлів і завантаження відео. AV1 кодувальник Ada на 40% ефективніший за кодувальник H.264 в архітектурі Ampere.

5

Отже, завдяки покращеним технологіям та архітектурі Ada, GeForce RTX 4060 є відмінним вибором для професіоналів, які займаються створенням контенту, та гравців, які вимагають високої продуктивності та якості візуалізації. Завдяки підтримці новітніх технологій, таких як трасування променів, DLSS та AV1, відеокарта RTX 4070 гарантує чудову якість зображення та високу продуктивність у сучасних та майбутніх іграх та додатках.

РЕЖИМИ РОБОТИ GPU Tweak III
 
ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC має повну сумісність з утилітою GPU Tweak, що стає важливим акцентом в огляді цієї відеокарти. GPU Tweak є відомим і високо оціненим інструментом у сфері налаштування графічних процесорів, який, за своїм значенням для геймерів та ентузіастів, на рівних конкурує з таким програмним забезпеченням, як MSI Afterburner. Його можливості дозволяють проводити детальне налаштування частоти роботи графічного процесора, створювати профілі користувача, відстежувати різні параметри відеокарт NVIDIA і AMD, що в цілому забезпечує більш гнучкий контроль і оптимізацію роботи графічного адаптера.

Інтерфейс користувача GPU Tweak був оновлений, щоб зробити його більш зручним і інтуїтивно зрозумілим. Тепер ключові функції програми представлені на передньому плані, роблячи їх доступними для користувачів. Також було покращено VF Tuner, що спрощує процес ручного розгону відеокарти.

На додаток до списку ексклюзивних функцій, таких як технологія 0 dB для вентилятора, у GPU Tweak були внесені нові можливості, включаючи автоматичне перемикання профілів та ведення журналу моніторингу. Це дозволяє користувачам ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC отримати ще глибший контроль за роботою свого графічного адаптера.

g3 1 

У стандартному режимі частота роботи картки становить 2505 МГц при 100% ліміті потужності, тоді як частота в іграх досягає 2680 МГц.

g3 2 

У режимі автоматичного розгону частота картки піднімається до 2535 МГц, а ліміт потужності – до 110%.

g3 3 

А в режимі тиші частота процесора знижується до 2475 МГц, а ліміт потужності встановлюється лише на рівні 90%.

Таким чином, ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC виступає не тільки як високопродуктивний пристрій для геймерів та професіоналів у галузі графіки, але і як платформа, що надає користувачам потужний та гнучкий інструмент для управління та оптимізації роботи своєї відеокарти. Це допомагає користувачам досягти максимальної продуктивності та найкращої якості зображення у будь-яких сценаріях використання.

НАГРІВ І ЕНЕРГОСПОЖИВАННЯ

Тестування енергоефективності відеокарти ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC проводилося в комплекті з процесором Intel Core i9 13900K, що працює на тактовій частоті 3.2 ГГц, та материнською платою Asus ROG MAXIMUS Z790 APEX, все це розміщено у закритому корпусі Deep.

20230628 183548

ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC продемонструвала відмінну термальну ефективність та низьке енергоспоживання під час тестування у програмі FurMark. Досягаючи температури всього лише 58 градусів під повним навантаженням, ця відеокарта забезпечує надійну та стабільну роботу навіть у найвибагливіших іграх та додатках.

FurMark 2023 06 29 10 51 58 514

Енергоспоживання в 112 ват говорить про те, що відеокарта ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC націлена на ефективне використання енергії, що робить її привабливою для користувачів, хто цінує як продуктивність, так і енергоефективність. Подібні показники енергоспоживання також знижують навантаження на блок живлення комп'ютера та сприяють загальному продовженню його терміну служби.

Результати тестування підтверджують, що ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC є чудовим вибором для тих, хто шукає високопродуктивну та енергоефективну відеокарту середнього рівня.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

Asus ROG MAXIMUS Z790 APEX

32 GB DDR5 7200 @ 7800 CL30 Kingston FURY Renegade

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 

Корпус DeepCool CH510 WH

ультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000


Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 536.20 WHQL

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
ІГРИ
 

Всі ігри бралися на розсуд редакції з тієї позиції, для чого зараз можна було б купити цю новинку. Так само ми протестували як поведеться новинка в 4К роздільна здатність із зовнішнім монітором. Синтетику ми давно не сприймаємо всерйоз, цікаві нам тільки ігри:

 
Resident Evil 4

re4 2023 06 25 20 20 47 165 re4 2023 06 25 20 20 52 834

Тестування проходило при максимальних налаштуваннях якості (з трасуванням променів).

re4
 

У цій грі ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC перевершує GEFORCE RTX 3060 12 GB, показуючи FPS 71 проти 61 FPS у останнього. Однак, як і в попередніх випадках, вона поступається потужнішим моделям.

 
A Plague Tale: Requiem

APlagueTaleRequiem x64 2023 06 23 02 53 44 386 APlagueTaleRequiem x64 2023 06 23 02 53 47 699

Тестування проходило при максимальних налаштуваннях якості (з трасуванням променів).

apl
 

ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC перевершує попередника GEFORCE RTX 3060 12 GB, показуючи 34 FPS проти 30 FPS відповідно. Однак вона все ще поступається потужнішим моделям, таким як GEFORCE RTX 3060 Ti і GEFORCE RTX 4060 Ti.


Alien Dark Descent

AliensDarkDescentGameSteam Win64 Shipping 2023 06 23 02 11 52 900 AliensDarkDescentGameSteam Win64 Shipping 2023 06 23 02 11 56 499

Тестування проходило за максимальних налаштувань якості.

додавати

У цій грі ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC показує FPS 94, що на 17.5% більше, ніж у GEFORCE RTX 3060 12 GB. Але її продуктивність все ще нижча, ніж у GEFORCE RTX 3060 Ti та GEFORCE RTX 4060 Ti.


Амнезія Бункер

AmnesiaTheBunker 2023 06 23 02 16 43 545 AmnesiaTheBunker 2023 06 23 02 16 45 842

Тестування проходило за максимальних налаштувань якості.

ATB
 

Тут ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC показує FPS 157, що на 8.3% більше ніж у GEFORCE RTX 3060 12 GB. Однак вона поступається GEFORCE RTX 3060 Ti та GEFORCE RTX 4060 Ti.

 
Hogwarts Legacy

HogwartsLegacy 2023 06 23 02 38 32 688 HogwartsLegacy 2023 06 23 02 38 36 908

Тестування проходило при максимальних налаштуваннях якості (з трасуванням променів). 

hl
 

ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC можна порівняти за продуктивністю з GEFORCE RTX 3060 12 GB, обидві показують FPS 39. Однак, як і в попередніх випадках, вона поступається GEFORCE RTX 3060 Ti і GEFORCE RTX 4060 Ti.


The Lord of The Rings Gollum

ToM Win64 Shipping 2023 06 23 03 07 24 748 ToM Win64 Shipping 2023 06 23 03 07 26 726

Тестування проходило при максимальних налаштуваннях якості cRT. 

голл
 

У цій грі ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC можна порівняти за продуктивністю з GEFORCE RTX 3060 12 GB, обидві показують FPS 33. Однак, як і в попередніх випадках, вона поступається більш потужним моделям.


The Last of Us Part I проти 1.1.0.0

tlou i 2023 06 23 02 13 00 499 tlou i 2023 06 23 02 13 02 732

Тестування проходило за максимальних налаштувань якості.

tlu
 

У цій грі ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC перевершує GEFORCE RTX 3060 12 GB, показуючи FPS 74 проти 63 FPS у останнього. Однак, як і в попередніх випадках, вона поступається потужнішим моделям.

 
DLSS 3.0

DLSS 3.0

 Тестування проходило в іграх за максимальних налаштувань якості з РТ.

dls

Увімкнення технології DLSS 3.0 на відеокарті ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC може дати значний поштовх продуктивності в іграх, при цьому з мінімальними поступками як візуальне сприйняття.

ВИСНОВОК
 

ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC є гідним представником нового покоління графічних карток. Наслідуючи всі переваги архітектури Ada Lovelace, ця модель робить значний внесок у розвиток ігрових та професійних середовищ.

Графічна карта дозволяє з легкістю справлятися із сучасними іграми та ресурсомісткими завданнями. Незважаючи на те, що деякі можуть вважати обсяг відеопам'яті в 8 ГБ недостатнім, важливо відзначити, що ефективність використання пам'яті також має велике значення.

ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC стане значним оновленням для тих, хто шукає графічну картку для сучасних ігор. Вона не просто впроваджує інноваційні технології, такі як DLSS 3.0 та Ray-Tracing, але й покращує енергоефективність та теплові характеристики.

Безперечно, попередниця ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC, графічна карта GEFORCE RTX 3060 12 GB, може похвалитися великим об'ємом відеопам'яті, що робить її особливо привабливою для тих, хто грає в ігри з високим споживанням пам'яті або використовує трасування променів. Однак, незважаючи на ці переваги, GEFORCE RTX 3060 12 GB відстає від RTX 4060 DUAL OC у плані загальної продуктивності та підтримки новітніх технологій, таких як DLSS 3.0.

На закінчення, ASUS GeForce RTX 4060 DUAL OC виступає як чудова графічна карта для тих, хто прагне оптимального співвідношення продуктивності та ціни. Якщо ваші програми та ігри дійсно можуть використовувати більше 8 ГБ відеопам'яті, GEFORCE RTX 3060 12 GB залишається гідним вибором, але з точки зору загальної продуктивності та майбутньої готовності, RTX 4060 DUAL OC виглядає привабливішою.


неназваний

Люди, які беруть участь у цій бесіді

Коментарі (236)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

zmey

Невелика виправлення. Чи не "витрачаєш 1500 щороку", а витрачаєш 750 $ раз на 2 роки.

я заздалегідь знав що ти відповіси, тому теж вніс поправочку.
своїх карт я не продаю, бо не хочу зв'язуватися з тим, кого не знаю. тому продав і додав для мене не варіант взагалі

якби я заробляв 200000 3 дерев'яних на місяць, я б XNUMX рази на рік змінював не продаючи стару і якби було на що. стратегія будувалася вже інакше.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Просто в тебе занадто багато побажань та правил. Тому й виходить така нудна стратегія: "більше пам'яті, шина, мало жерла ..., щоб більш-менш можна було підлаштовуватися в 4к, зменшуючи рендер і налаштування під 60 фпс. Я то давно знаю, що ти напишеш.

якби я заробляв 200000 XNUMX дерев'яних на місяць

Здається мені, що і на 50000 XNUMX дерев'яних, якщо витрачати економно, можна спокійно накопичити. Було б бажання.
Звичайно, ясла інші пріоритети по-життю, і гроші треба на інше. Зрозуміло, пішли ці відеокарти і пк куди подалі...

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

без правил і понять ми б нічим не відрізнялися від звірів.

більше пам'яті, шина, мало жерла ...., щоб більш-менш можна було підлаштовуватися в 4к, зменшуючи рендер і налаштування під 60 фпс. Я давно знаю, що ти напишеш.
іну так. ти правий. текстури з деталями я не пропущу, а більше й дивитися особливо нема на що. нічого нового ніхто не придумав. одна і таже хрень під новим соусом. було HTFS, PCSS програмне, стало у вигляді апаратних променів. що змінилося? да нічого. як то клало свого часу, так і це. ціна зросла, жор виріс, графа дома. якби амуда не вліпила 16 гб в , так би і сиділи на 6 досі і текстури з деталями на місці топталися б.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Не пиши пересічні речі, які й так очевидні. У всіх є свої поняття та свої правила.
Я про твоїх: "нікому не продам стару картку, і не куплю дорогу картку, краще зачекаю 5 років".

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

так, природно, це мої правила. я їх сам собі створив, ні в кого підгледів. вони складаються за відповідний життєвий шлях та залежно від цього шляху.
далі справа кожного – подивитися на твої правила, на мої чи створити свої. а так взагалі безпонтова розмова. що ти мені свої правила не нав'яжеш, що я тобі свої.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

zmey

Не буде такого

мені як користувачеві начхати скільки вони витратить на розробку. чи полетять вони на марс за кремнієм чи нову архітектуру вигадають. поки не бачу те, що хочу побачити, кричу що це г... логіка проста.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

поки не бачу те, що хочу побачити, кричу що це г... логіка проста.

логіка проста та зрозуміла. коли те й таке буде, коли піде в народ 8к

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

так тому карта і потрібна не на один рік. побачив - ось! взяв, сидиш далі чекаєш. ігралі нікуди не підуть. по суті, все одно нові карти розкривають тільки старі ігри (якщо мова про максималки). УЕ 5 розкриється років через 5, як і з 4 було. так то треба спочатку 4к злити в народ, чого не відбувається.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Мені потрібна мапа на 2 роки, до виходу наступного покоління. Граю в нові ігри на максималках тепер, і нічого не чекаю. На мене це мазохізм, якщо умовно через 5 років купити карту, щоб пройти вже давню гру. Комусь і в FHD добре грається на 8 гігах, ти ж не будеш цього заперечувати.
Кожному своє.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

так ФХД давно злито. з ним думаю немає проблем на будь-якому відрі. по пам'яті чесно навіть не дивлюся у фхд. на мене ще більший мазохізм витрачати 1500 $ щороку. своїх карт я не продаю, бо не хочу зв'язуватися з тим, кого не знаю. тому продав і додав для мене не варіант взагалі. потім максималки поняття трохи розмите. зазвичай жере те, чого я не хочу бачити, так що по суті те, що мене цікавить я не втрачаю. переграти стару ігралю завжди прикольніше ніж перший раз на старті.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Невелика виправлення. Не "витрачаєш 1500 $ щороку", а витрачаєш 750 $ раз на 2 роки. За 750 $ старий топ завжди відлетить, перед виходом наступного покоління. А 750 $ / 24 місяці. 31 $ на місяць-що дорівнює вартості 1 гри в стимі зі знижкою. У результаті довгосидять на картах до упору, зливають їх в "0" або залишають карти в особистій колекції, як мотлох. Але їм все одно треба купувати нову середню карту за якихось 500$. Ось і вважай, у кого стратегія краща. За ті ж гроші за підпискою 31 $ на місяць, ти граєш на все нове на максималках.
Або за ті самі гроші проходиш старі ігри.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Джон 23
подивився діда і калісто в 4к (калісто проходив сам). якщо брати суто візуал, то вони ідентичні. у діді чорний більш чорний, через що виглядає контрастніше чи відповідно чіткіше. гра світло тіней є і не в ремайстрі. це давно вже все було. по пам'яті в FEAR, таймшифт, крузіс, халф лайф ремастер. Звичайно з низькою деталізацією, тухлими текстурами, геометрією, низьких роздільних можливостях екрану це не дуже виглядало.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Хороша новина. Можна скачати професійну російську озвучку до A Plague Tale Requiem. І пройти nextgen заново.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

21 липня вийде ще професійніше озвучення від GamesVoice )

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Ну шо, посони, люмен)
Це повний звіздець, вся картинка сипе артефактами: відблиски, мерехтіння, пропадання дрібних об'єктів, мильні текстурки, баги освітлення тощо. Це, до речі, від розробників двигнула в дуже популярній грі... Як же вона фризить ще до цього... Без dlssа грати неможливо, але головне те, що продуктивність на 4090 на повному днищі... Боже, зберігай Хуанга, щоб таких жахів не було на ігровому шляху)



https://i.ibb.co/QYjHN3n/fortniteclient-win64-shipping-2023-07-07-00-14-30.png
https://i.ibb.co/CKs2PJy/fortniteclient-win64-shipping-2023-07-07-00-12-56.png

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

але головне те, що продуктивність на 4090 на повному днищі...

Fortnite передає привіт, було 500 кадрів, стало 50 кадрів із артефактами.
Боже, бережи Хуанга, щоб таких жахів не було на ігровому шляху)

UE 5-5.2+ приживеться згодом, але без люмена. Ця технологія глобального освітлення дуже проблемна, щоб її масово почали розвивати та впроваджувати в ігри. А РТ ігроболи постійно впроваджуватимуть у різні ігри, технологія лише розвиватиметься.

Завантажити ще

Топ матеріалів GameGPU

Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 61057
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 51182
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 48617
Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

24 березня 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 35485