В рамках нашого огляду ми розглянемо відеокарту Asus PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC, яка базується на базі графічного процесора Blackwell з 6144 ядрами CUDA та 12 ГБ відеопам'яті GDDR7.
ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД І ХАРАКТЕРИСТИКИ
|
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні аспекти Asus PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC, такі як зовнішній вигляд та апаратна конфігурація.

Коробка ASUS GeForce RTX 5070 12GB OC оформлена в традиційному для серії PRIME стилі: передня сторона поєднує темно-сіру графіку, схематичні лінії та зображення самої відеокарти з трьома вентиляторами. У нижній частині розташовані ключові специфікації моделі – підтримка DLSS 4, трасування променів, Reflex та PCIe 5.0. Логотип PRIME виділено великим шрифтом та обрамлений мінімалістичною техно-графікою, що підкреслює позиціонування моделі як універсального, але високопродуктивного рішення.

Після відкриття коробки стає помітно, що ASUS приділяє увагу захисту відеокарти під час транспортування: пристрій надійно зафіксований у м'якому прокладеному піноматеріалі, обгорнутий в антистатичний пакет. Поверх встановлений невеликий конверт із документацією, а внизу лежать аксесуари - у тому числі перехідник живлення та металевий кронштейн для підтримки карти в корпусі. Комплектація повністю відповідає стандарту преміального класу, але без надмірностей.

Серед аксесуарів - адаптер з двох 8-pin на один 12VHPWR, виконаний у чорному обплетенні, та металева підпірка для відеокарти з логотипом ASUS. Це необхідне доповнення, враховуючи габарити та масу пристрою. Наявність підпірки особливо важлива при горизонтальній установці в корпусі без додаткової фіксації, оскільки відеокарта займає майже три слоти і важить понад півтора кілограма.

Сама відеокарта має великі розміри і повністю чорний колір корпусу, включаючи вентилятори, кожух і задню пластину. Всі три вентилятори розташовані симетрично, і два крайніх несуть логотип PRIME, а центральний логотип ASUS. Конструкція закрита зверху глухою декоративною панеллю, виконаною в єдиному стилі з мінімальними геометричними лініями та гравіюваннями. Це рішення підкреслює строгість та інженерну спрямованість дизайну без зайвих елементів RGB.

На звороті встановлена металева задня пластина, пофарбована в чорний колір з білими акцентами та написом GEFORCE RTX. У центрі розташований виріз для додаткового охолодження зони VRM, а збоку перемикач BIOS, що дозволяє вибрати один з двох профілів: P (Performance) або Q (Quiet). Усі гвинти доступу до плати закриті, а монтаж зони контактної пластини посилено додатковими ребрами.

Бічний профіль пристрою показує масивний алюмінієвий радіатор, який займає практично весь об'єм усередині кожуха. Видно елементи випарної камери і щільне укладання ребер охолодження. Інтерфейс підключення – стандартний 12VHPWR, розміщений у зручному для доступу місці, що полегшує підключення навіть у щільному складанні.

З протилежного боку також виразно видно два сегменти радіатора, розведених по краях, і порожня зона для вентиляції, що проходить крізь плату. Це дозволяє ефективно відводити гаряче повітря догори або до задньої стінки корпусу. Плата живлення та додаткові компоненти заховані під кожухом, що візуально робить карту цільною та завершеною.

З торця кожух закритий горизонтальними ребрами із закругленням по кутах – візуально це нагадує промисловий дизайн радіаторів. Такі контури покращують естетичне сприйняття та забезпечують додаткову жорсткість конструкції. Закрита торцева частина без підсвічування підкреслює належність PRIME до функціонального класу рішень.

Зона виведення відеосигналу виконана з нержавіючої сталі та містить один порт HDMI та три DisplayPort. Решітка вентиляції займає всю верхню частину, а отвори між портами дозволяють мінімально покращити циркуляцію повітря. Підпис Stainless Steel 304 вказує на антикорозійні властивості і високу міцність матеріалів інтерфейсної панелі.

На задній частині плати встановлено фізичний перемикач BIOS, який дозволяє миттєво перемикатися між двома режимами роботи: продуктивним (P) та тихим (Q). Це рішення зручне для користувачів, які хочуть налаштувати карту під різні сценарії від ігор до роботи без використання програмного забезпечення. Розташування перемикача легко доступне навіть після встановлення відеокарти у корпус.
Архітектура відеокарти ASUS PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC побудована на графічному процесорі GB205, що належить до нового покоління Blackwell. Це рішення стало розвитком архітектурних напрацювань попередніх серій, але з акцентом на енергоефективність, пропускну здатність та прискорення трасування променів. Завдяки 5-нм техпроцесу від TSMC та загальної площі кристала 263 мм², інженерам вдалося вмістити 31 мільярд транзисторів, зберігши при цьому помірне тепловиділення. Такий підхід дозволяє відеокарті досягати високої частотної стабільності навіть під повним навантаженням, не виходячи за допустимі температурні рамки.

У основі архітектури лежить 48 SM-блоків (Streaming Multiprocessors), у кожному з яких перебувають по 128 ядер CUDA, що у сумі дає 6144 потокових процесора. Ця конфігурація безпосередньо впливає на продуктивність в іграх та робочих завданнях, особливо у високих роздільних здібностях екрану та при використанні технологій на базі штучного інтелекту. Модифіковані RT-ядра четвертого покоління забезпечують більш швидке трасування променів, а також прискорюють роботу зі складними сценами, де важливі відображення, глобальне освітлення та тіні. Тензорні блоки нового покоління підтримують DLSS 4, включаючи режим генерації кадрів (Frame Generation), забезпечуючи помітний приріст продуктивності навіть за включеного рейтрейсингу.

Пам'ять відеокарти - GDDR7 об'ємом 12 ГБ з ефективною частотою 21 ГГц і 192-бітною шиною, що забезпечує пропускну здатність до 672 ГБ/с. Це один з ключових параметрів, що дозволяють ASUS PRIME GeForce RTX 5070 впевнено працювати з високоякісними текстурами в 4K, а також справлятися з важкими завданнями 3D-візуалізації та монтажу. Перехід на GDDR7 також зменшує латентність та енергоспоживання, що додатково позитивно позначається на температурному режимі картки у тривалих ігрових сесіях.
Реальні частоти в тестах досягають 2295 МГц під навантаженням і до 2557 МГц як Boost, тоді як базова частота вказана лише на рівні 1750 МГц. Така частотна динаміка можлива завдяки новому дизайну PCB, покращеному живленню та адаптованій кривій керування напругою. Відеокарта підключається по шині PCI Express 5.0 x16, що дає дворазовий запас пропускної спроможності щодо PCIe 4.0 і робить рішення максимально сумісним із системами наступного покоління. Все це разом формує архітектурну основу, розраховану як на високу продуктивність в іграх, так і на стабільну роботу в професійних завданнях.
РЕЖИМИ РОБОТИ GPU Tweak III |
Відеокарта ASUS GeForce RTX 5070 PRIME OC повністю сумісна з фірмовою утилітою GPU Tweak III, яка пропонує гнучке налаштування робочих параметрів графічного адаптера. Користувач може оперативно перемикатися між трьома основними режимами: Default, OC та Silent. Кожен із них призначений для різних завдань – від повсякденної експлуатації до максимального розгону в іграх. Інтерфейс програми дозволяє змінювати цільове енергоспоживання, частоти ядра та пам'яті, а також регулювати швидкість обертання вентиляторів вручну або залишити її на автоматі. Далі розглянемо особливості кожного режиму роботи докладніше.

У режимі за замовчуванням відеокарта працює у збалансованому профілі, призначеному для повсякденного використання. Цільовий ліміт потужності встановлений на стандартні 100%, що забезпечує штатну поведінку за будь-яких типових навантажень. Boost Clock у цьому режимі досягає 2557 МГц, тоді як у стані простою ядро знижується до мінімальних значень – близько 360 МГц. Вентилятори обертаються на 30% максимальної швидкості, що допомагає зберегти низький рівень шуму. При цьому ефективна частота пам'яті залишається на позначці 28002 МГц, що відповідає специфікації GDDR7. Такий режим забезпечує стабільну роботу без перегріву, зберігаючи запас за температурою навіть у закритому корпусі.

Розгінний режим (OC Mode) призначений для тих, хто бажає отримати максимум від чіпа GB205. У цьому профілі Power Target збільшено до 110%, дозволяючи відеокарті вийти за межі стандартних обмежень потужності. Boost Clock піднімається до 2587 МГц, а ядро може динамічно збільшувати частоту залежно від термопакета. Це дозволяє досягти збільшення продуктивності в ресурсоємних іграх та графічних додатках. При цьому система охолодження може тимчасово відключати вентилятори за низької температури завдяки функції 0dB Fan. Ефективна частота пам'яті не змінюється і, як і раніше, становить 28002 МГц, що забезпечує стабільну роботу при підвищених навантаженнях.

Тихий режим (Silent Mode) орієнтований максимально комфортне використання без шуму. У цьому випадку Power Target знижено до 90%, а Boost Clock обмежений на рівні 2527 МГц. Ядро в стані простою працює на частоті 1200 МГц, вентилятори повністю відключаються, що робить картку практично безшумною. Цей режим особливо актуальний під час роботи в нічний час, у мультимедійних системах або під час використання в офісних ПК. Він дозволяє заощадити на енергоспоживання, зберігши при цьому необхідний рівень продуктивності у невимогливих завданнях. Частота відеопам'яті, як і в інших профілях, залишається на рівні 28002 МГц, що говорить про високий рівень стабільності незалежно від вибраного режиму.
НАГРІВ І ЕНЕРГОСПОЖИВАННЯ |
Відеокарта ASUS GeForce RTX 5070 PRIME OC демонструє стабільну та ефективну поведінку при тривалому навантаженні, що підтверджується результатами стрес-тесту FurMark. При роздільній здатності екрану 1920×1080 та повному завантаженні графічного процесора (100%) температура ядра досягла 63 °C, а енергоспоживання — рівно 250 Вт, що відповідає заявленому ліміту TDP. Частота ядра під час тесту становила 2370 МГц, що говорить про хороше утримання бусту за умов максимального тепловиділення. Вентилятори оберталися на швидкості близько 1428 об/хв, зберігаючи баланс між ефективністю охолодження та рівнем шуму.

Такий результат особливо важливий з урахуванням того, що тест проводився в закритому корпусі без зовнішнього обдування. Система охолодження PRIME з трьома вентиляторами та великим радіатором успішно справляється із відведенням тепла без ознак тротлінгу. Завдяки застосуванню нового техпроцесу та збільшеної площі під радіатор температура залишається в межах норми, а сам кулер працює досить тихо — вентилятори не переходять в агресивний режим навіть при 100% навантаженні. Це робить RTX 5070 PRIME OC відповідним вибором не тільки для ігор, але і для тривалих робочих сесій, включаючи рендеринг та моделювання.
Окремо варто відзначити ефективність відеокарти в умовах синтетичного стрес-тесту: показники залишаються стабільними, без стрибків частот та перегріву. При збереженні штатного профілю потужності та стандартної кривої вентиляції температура не перевищує 63 °C, що говорить про хороший термопакет і високу якість термоінтерфейсів. Такий результат свідчить про потенціал для ручного розгону чи підвищення ліміту потужності без ризику перегріву.
ASUS ROG STRIX 1000W 80 PLUS Platinum |
Для тестування відеокарти ASUS PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC використовувався блок живлення ASUS ROG STRIX 1000W із сертифікацією 80 PLUS Platinum. Це надійне рішення із запасом потужності для будь-якої сучасної конфігурації, включаючи відеокарти нового покоління Blackwell. Пікове енергоспоживання RTX 5070 може сягати 250 Вт, і використання блоку із запасом по потужності критично важливо для запобігання просадкам напруги та нестабільності в іграх або стрес-тестах. При одночасному навантаженні на відеокарту та високопродуктивний процесор (наприклад, Intel Core i9 або AMD Ryzen 9), 1000-ватний блок забезпечує стабільне та передбачуване живлення системи, навіть при роботі на межі можливостей.

Відеокарта ASUS PRIME RTX 5070 підключається через новий 16-контактний роз'єм 12VHPWR, розташований у бічному вирізі кожуха радіатора. Це сучасний стандарт, що прийшов на зміну зв'язці 2×8-pin, і він вимагає використання якісного адаптера або повноцінного сумісного кабелю від блоку живлення. У комплекті з ROG STRIX вже йде модульний 12VHPWR-кабель, тому ніяких додаткових перехідників не знадобилося. Сам кабель має щільне тканинне обплетення, не втрачає гнучкості і надійно фіксується в роз'ємі - з характерним клацанням і щільною посадкою без зазорів. При тривалому навантаженні роз'єм не нагрівався, що особливо важливо з урахуванням минулих проблем у користувачів RTX 4090коли неякісні адаптери ставали причиною оплавлення роз'ємів.

Сама установка блоку живлення STRIX 1000W не викликала жодних труднощів. Завдяки повністю модульній системі та довгим кабелям з розміткою, укладання проводів пройшло без будь-яких складнощів, навіть у корпусі з обмеженим простором за піддоном. Вентилятор блоку живлення залишається вимкненим до досягнення певного порогу навантаження, що робить систему абсолютно безшумною у простої та при легких завданнях. Навіть під повним навантаженням у FurMark та ігрових стрес-тестах шум від блоку був практично невиразний на тлі загального акустичного фону. Це дозволяє зберегти як стабільність, так і акустичний комфорт, що особливо цінно у домашніх та робочих сценаріях.
Тестова конфігурація |
Тестові стенди |
Asus ROG MAXIMUS Z890 APEX
48 GB DDR5 8000 Kingston FURY Renegade
Kingston FURY Renegade G5 PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD
Корпус DeepCool CH510 WH
|
мультимедійне обладнання |
Монітор Philips 326M6VJRMB/00
Блок живлення ASUS ROG STRIX 1000W 80 PLUS Platinum
Система охолодження: ROG STRIX LC III 360 ARGB LCD
|
Програмна конфігурація
|
Операційна система |
Windows 11
|
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.40
|
Програми моніторингу |
MSI Afterburner
|
Всі ігри бралися на розсуд редакції з тієї позиції, для чого зараз можна було б купити цю новинку. Синтетику ми давно не сприймаємо всерйоз, цікаві нам тільки ігри:
Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Dragon Age: The Veilguard - Одна з найбільш вражаючих сцен для RTX 5070: карта виходить у лідери з 63 FPS в середньому і мінімум 57. Навіть RTX 4070 Ti трохи поступається. Це підтверджує, що відеокарта добре розкривається в сучасних RPG з активним використанням шейдерів, постобробки та складного освітлення.
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
|

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Ghost of Tsushima Режисерська версія - в динамічній і насиченій візуально грі RTX 5070 показує 74 FPS в середньому і мінімум 59, поступаючись старшим моделям AMD, але впевнено обходячи RTX 4070. Це означає плавну картинку і відмінну реакцію керування без просіток навіть у битвах.

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
God of War Ragnarök — відеокарта утримує стабільні 88 FPS в середньому та мінімум 74. Цього достатньо для комфортного геймплею на ультра-налаштуваннях. Хоча карта трохи поступається 4070 Ti і топовим Radeon, вона все ще дає відмінну продуктивність в одній з найвибагливіших ігор.

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Horizon Forbidden West - Складний по частині геометрії та деталізації проект, але навіть тут карта демонструє 82 FPS в середньому і 71 мінімум.
СТАЛКЕР 2 Серце Чорнобиля
|
Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану
2560х1440 при
максимальних налаштування якості графіки.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl при роздільній здатності екрану 2560x1440 демонструє на відеокарті ASUS RTX 5070 у середньому 56 кадрів за секунду, а мінімальне значення становить 50 FPS. Це дозволяє комфортно грати в проект, незважаючи на його високе навантаження на систему, особливо в умовах великих відкритих просторів та динамічного освітлення. Відеокарта помітно випереджає RTX 4070 (51 FPS) та RX 7800 XT (50 FPS), але поступається RX 4070 Ti (61 FPS) та топовим Radeon 7900 XT / RX 9070, обидві з яких видають до 63 FPS. Проте результат RTX 5070 можна вважати впевненим, особливо з урахуванням її кращої енергоефективності та підтримки DLSS 4.
Senua's Saga - Hellblade II |

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Сага Сенуа: Hellblade II - В одній з найважчих ігор з точки зору графіки RTX 5070 видає 58 FPS в середньому, мінімальні значення - 51. Це близько до RTX 4070 Ti, що підтверджує хорошу роботу DLSS 4 у зв'язці з тензорними ядрами. Гра залишається грабельною навіть з RT та якісними налаштуваннями.
Kingdom Come Deliverance II |

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Kingdom Come: Deliverance II - вимоглива RPG на CryEngine з високим навантаженням на CPU и GPU. RTX 5070 показує 61 FPS в середньому і щонайменше 47, обганяючи 4070 і порівнюючись з 4070 Ti. Це говорить про хорошу оптимізацію та потенціал для стабільної роботи навіть у важких сценах.

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Avowed - У рольовому екшені від Obsidian карта забезпечує стабільні 41 кадр в секунду в середньому, з мінімумом 35 FPS. Це відповідає рівню RTX 4070 та трохи позаду 4070 Ti. На високих налаштуваннях гра залишається повністю грабельною, при цьому адаптивний рендеринг та оптимізація під DirectX 12 допомагають уникнути фризів та падінь продуктивності.

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
Assassin’s Creed Shadows — відеокарта показує впевнену продуктивність на рівні RTX 4070 Ti: середній FPS становить 41, мінімальний — 36. Це робить 5070 найкращим варіантом для комфортної гри на високих налаштуваннях. Карта трохи відстає від 4070 Ti, але обходить RX 7800 XT і RTX 4070, демонструючи хорошу ефективність навіть у навантажених сценах із густими декораціями та прорахунком натовпу.
The Last of Us Part II Remastered |

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
The Last of Us Part II Remastered - один з кращих результатів для карти: в середньому 100 FPS і мінімум 88. Продуктивність практично дорівнює Radeon RX 7900 XT, при цьому 5070 значно випереджає RTX 4070. Це доводить, що відеокарта справляється з AAA-іграми на високих налаштуваннях і забезпечує плавний ігровий процес.

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
DOOM: Темні віки — завдяки архітектурі Blackwell та підтримці DLSS 4, RTX 5070 впевнено справляється з новою частиною DOOM, видаючи в середньому 67 FPS, а мінімальні значення — 58. При цьому карта легко оминає RTX 4070 і навіть майже порівнюється з 4070 Ti. Це чудова новина для тих, хто планує грати на ультра-налаштуваннях з RT.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered |

Відеокарти тестувалися за роздільної здатності екрану 2560х1440 при максимальних налаштування якості графіки.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, незважаючи на вік движка, є вкрай важким навантаженням на GPU завдяки сучасному рендерингу та високій якості текстур. ASUS RTX 5070 показує тут 31 FPS в середньому за мінімальних 27 кадрів. Це лише трохи нижче, ніж RTX 4070 Ti (32 FPS), і на рівні RX 7900 XT (32 FPS), що робить продуктивність цілком стабільною для цієї гри. Однак варто зазначити, що проект потребує додаткових оптимізацій, і показники нижчі за типовий рівень для карт такого класу. Незважаючи на це, RTX 5070 зберігає перевагу над RTX 4070 (27 FPS) та RX 7800 XT (25 FPS), утримуючи баланс між якістю картинки та продуктивністю.
 |