Standalone Cyber Streets Tech Demo тест GPU/CPU
Ми провели тестування Standalone Cyber Streets Tech Demo на максимальних налаштування графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.
Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ |
Cyber Streets Tech Demo — це незалежна технологічна демонстрація, створена художником по оточенню і висвітленню Паскуале Скіонті (Sciontidesign). Unreal Engine 5.3 без використання Lumen, Nanite та трасування променів. Головним завданням автора було продемонструвати, чого можна досягти за допомогою виключно динамічного освітлення та стандартних функцій двигуна.
Проект не є комерційним і був представлений як доступна сцена, орієнтована на демонстрацію роботи з освітленням, композиціями і кольором. Cyber Streets швидко привернув увагу спільноти Unreal Engine завдяки своїй стилістиці, щільній архітектурі рівнів, неону та вологому асфальту. Сцена регулярно використовувалася для тестування нових відеокарт та архітектур рендерингу.
У квітні 2025 року демо було повністю оновлено до версії Unreal Engine 5.5.4, з інтеграцією Lumen, Nanite та повноцінного трасування променів. У новій версії також з'явились елементи Path Tracing, що дозволило досягти ще більшої фотореалістичності під час демонстрації міського середовища. Автор адаптував сцену під сучасні API, включаючи DirectX 12 та Vulkan. Однак у демо відсутня підтримка будь-яких технологій апскейлінгу – ні DLSS, ні FSR, ні XeSS.
ГРАФІКА |
Графіка в Cyber Streets демонструє одну з найбільш насичених реалізацій кіберпанк-сцен у рамках Unreal Engine 5.5.4. У новій версії сцена активно використовує трасування променів для розрахунку відображень, тіней та глобального освітлення. Технологія Lumen застосовується для динамічної глобальної освітленості та реалістичних взаємодій між джерелами світла та об'єктами. Вода, калюжі, неон та скло відображають навколишній простір з високою точністю.
Nanite забезпечує потокове завантаження високополігональних моделей без зниження продуктивності, що дозволило автору використовувати фотореалістичну геометрію вулиць, вивісок, деталей та інтер'єрів. Візуально сцена нагадує CG-ролики: плавні тіні, вивіски, що світяться, відображення в краплях дощу і щільний зміг створюють відчуття «живого» світу. Художня постановка побудована на контрасті між холодним неоном та теплим світлом внутрішніх приміщень.
Незважаючи на візуальну щільність, продуктивність у режимі 4K з включеним трасуванням залишається низькою. Без застосування апскейлінгу сцена видає близько 35 FPS на GeForce RTX 5090. При зниженні роздільної здатності до 1440p можна досягти стабільних 60 FPS. Користувачі обмежені лише нативним рендерингом, оскільки ні DLSS, ні FSR, ні XeSS не реалізовані демо. Це підкреслює, що сцена орієнтована демонстрацію графічних можливостей без втручання алгоритмів масштабування.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Cyber Streets побудований на Unreal Engine 5.5.4 - однією з найсвіжіших і функціональних версій двигуна від Epic Games. Головною особливістю стало впровадження всіх ключових технологій нового покоління: трасування променів у реальному часі, Nanite та Lumen. Ці елементи дозволяють створювати складні сцени без необхідності традиційного запікання освітлення або оптимізації геометрії вручну. Версія движка також підтримує Path Tracing, що уможливлює створення кінематографічних послідовностей.
Проект використовує DirectX 12 і сумісний з Vulkan, що дозволяє запускати його на різних системах та платформах. Однак у демонстрації немає підтримки технологій масштабування, таких як DLSS, FSR або XeSS. Користувач може розраховувати тільки на нативне малювання без генерації кадрів та апскейлу, що робить демо особливо вимогливим до відеокарт.
У плані логіки і геймплей двигун не задіяний на повну потужність - Cyber Streets залишається візуальною вітриною. Однак у демонстрації є базове переміщення камери, зміна погодних умов, симуляція атмосферних ефектів (дощу, туману, пари) та денного циклу. Вся логіка побудована на візуальних блюпринтах без впровадження складних геймплейних систем. Cyber Streets Tech Demo - Еталонна реалізація можливостей Unreal Engine 5.5.4 в галузі освітлення та візуального сторітелінгу. Це не гра, а інструмент для демонстрації, як далеко зробили кроки технології візуалізації в реальному часі — без допомоги апскейлерів і генерації кадрів.
ЯКІСТЬ |
Без трасування променів Cyber Streets Tech Demo спирається на класичні методи рендерингу, тому відображення на стеклах та металевих поверхнях виглядають менш точними. Висвітлення розраховується спрощеними алгоритмами, через що об'єкти в тінях можуть здаватися менш виразними, а динамічні переходи світла – трохи більш «плоськими» за різних кутів огляду.
З увімкненим Ray Tracing відображення коректно відображають все оточення, навіть те, що не знаходиться в полі зору камери, а області в тіні отримують м'які градієнти та природну глибину. Джерела світла виглядають реалістичніше, і загальне враження від урбаністичних пейзажів стає кінематографічнішим, хоча це і вимагає більш продуктивного «заліза».
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.
Тестова конфігурація | |
GIGABYTE | |
Материнські плати | |
ASUS | |
Материнські плати | |
Відеокарти |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
КІНГСТОН | |
Оперативна пам'ять |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
накопичувачі |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
DeepCool | |
Корпуси та охолодження |
|
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 11 24Н2 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Програми моніторингу | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів. Для тесту з трасуванням і без ми використовували два різних білда гри, на Unreal Engine 5. 5.3 и Unreal Engine 5. 5.4 тому що вона в останньому білді невідключна.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Epic
- Epic Lumen
З окремим екраном 1920x1080:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
З окремим екраном 2560x1440:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий з відеокартами рівня Radeon RX 7700 чи GeForce GeForce RTX 4070.
З окремим екраном 3840x2160:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.
Люмен
З окремим екраном 1920x1080:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 2080 Ti.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 9070 XT або GeForce RTX 5080.
З окремим екраном 2560x1440:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 4070.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 7900 XT чи GeForce RTX 4070 S.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce GeForce RTX 5090.
З окремим екраном 3840x2160:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто відеокарт рівня GeForce RTX 5080.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Epic
- Epic Lumen
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
Люмен
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Epic
- Epic Lumen
При використанні відеокарт NVIDIA:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При використанні відеокарт AMD:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
Люмен
При використанні відеокарт NVIDIA:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При використанні відеокарт AMD:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
- Epic
Завантаження та використання потоків:
- Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
- Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Epic
- Epic Lumen
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ ОЗУ
Люмен
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |