Project CARS відео огляд APU
Вступ |
Ми продовжуємо наші цикли відеооглядів APU, метою яких стало тестування вбудованих топових графічних рішень AMD і Intel. Наступною грою, прийнятою тестування вбудованих графічних рішень, стала Project CARS.
Інформація про гру |
Project CARS – гоночний симулятор від Slightly Mad Studios. У Project CARS представлені різні ігрові режими, що дозволяють змагатися практично в будь-якому виді автомобільного спорту, починаючи з гонок на картах і закінчуючи Формулою 1. У Project CARS представлені більше сотні автентичних автомобілів та десятки реально існуючих гоночних трас, прокладених у Мілані, Вісконсіні, Флорі. інших. Крім того, в Project CARS інтегровано редактор рівнів із широкими можливостями.
Тест APU |
Тестова конфігурація |
|
Тестовий стенд |
Intel Core i7-4770K AMD A10-Series A10-7850K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator MSI A88XM-E35 Asus Z87-A |
мультимедійне обладнання |
Samsung 2333T LS23CMZKFZ
|
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows, 8.1 |
Графічний драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver для Windows 15.36.14.64.4080 AMD Catalyst 15.5 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.1 FRAPS |
Налаштування тестувалися програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться платформи від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено порівняльний відеоогляд:
Наші конфігурації тестувалися при роздільних здібностях екрану 1280х800 при мінімальних, середніх та високих налаштуваннях якості графіки гри. Гра дуже вимоглива і це єдині допустимі налаштування для вбудованих рішень.
Зведена продуктивність 1280х800 |
Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280x800
Ну що ж, єдиними грабельними рішеннями стали такі при мінімальних налаштуваннях AMD 7850K і AMD 7600...
Завантаження потоків |
Завантаження процесорних ядер при низьких налаштуваннях якості 1280х800 %
При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків.