gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

EGA – стандарт моніторів та відеоадаптерів для IBM PC

Розташований між CGA та VGA за своїми характеристиками (колірний та просторовий дозвіл). Випущений IBM в 1984 для нової моделі персонального комп'ютера IBM PC AT. Відеоадаптер EGA дозволяє використовувати 16 кольорів при роздільній здатності екрану 640×350 пікселів. Відеоадаптер оснащений 16 кБ ПЗП для розширення графічних функцій BIOS.

alt

Адаптер EGA при роздільній здатності екрану 640*350 дозволяє одночасно використовувати 16 кольорів із можливих 64-х (по два біти на червону, зелену та синю складові). EGA також підтримує 16-кольорові варіанти графічних режимів CGA 640*200 та 320*200; у цьому випадку можна використовувати лише кольори з палітри CGA. Вихідні режими CGA також підтримуються, хоча EGA повністю апаратно сумісний з CGA. EGA може виводити зображення на MDA-монітор, ця можливість включається за допомогою перемикачів на платі, доступний тільки режим 640*350. Плата EGA підключається до шини ISA, починаючи з 8-бітної версії. Базова версія EGA мала 64 кБ відеопам'яті, чого було достатньо для монохромної графіки високої роздільної здатності та кольорової графіки в режимах 640*200 та 320*200. Згодом більшість плат EGA стала випускатися з 256 кБ відеопам'яті. Деякі клони EGA сторонніх виробників (зокрема, ATI Technologies та Paradise) підтримують розширені графічні режими (наприклад, 640*400, 640*480 та 720*540), автоматичне визначення типу монітора та іноді спеціальний черезрядковий режим для CGA-моніторів. Стандарт EGA був заміщений стандартом VGA, представленим IBM у квітні 1987 року з моделлю комп'ютера PS/2.

Додати коментар або відгук