gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

"Skull and Bones" Ubisoft стає аутсайдером 2024 року на Metacritic

Після довгих років розробки та високих очікувань, АААА-проект Ubisoft "Skull and Bones" зустрів свою публіку, але не зміг завоювати їхні серця. Реліз гри, що очікувався геймерами з нетерпінням, опинився під питанням через низькі оцінки користувачів на Metacritic, де вона отримала звання найгіршої гри 2024 року на думку гравців.

skum

На відміну від очікувань, Skull and Bones не змогла перевершити навіть успіх Assassin's Creed IV Black Flag, випущеного в 2013 році, незважаючи на вартість у 70 доларів за стандартне і 100 доларів за преміальне видання. Користувачі наголосили на невідповідності ціни та якості, в той час як ігрові журналісти також висловили помірний ентузіазм у своїх оглядах.

Порівняння з іншими релізами 2024 показує, що по Metascore, заснованому на оглядах журналістів, Skull and Bones знаходиться не на самому дні списку. Проекти такі як Suicide Squad: Kill The Justice League, Foamstars, The Inquisitor, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, The Outlast Trials, Sons of the Forest демонструють нижчі рейтинги, незважаючи на те, що деякі з них були доступні в ранньому доступі з 2023 року та очікують повний реліз у 2024.

За 11 років розробки, "Skull and Bones" прагнула запропонувати гравцям захоплюючу піратську пригоду, але зіштовхнулася з проблемами у сприйнятті аудиторії, що знайшло відображення у її поточному становищі на Metacritic. Питання про майбутнє проекту залишається відкритим, оскільки Ubisoft шукає шляхи покращення вражень від гри у відповідь на критику спільноти.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Helldivers 2 ставить рекорди на Steam, обганяючи Starfield та Destiny 2

Arrowhead Game Studios досягла значного успіху з релізом Helldivers 2, зробивши гру найуспішнішою грою Sony на платформі Steam. За останніми даними, пікова кількість одночасних гравців у Helldivers 2 на Steam досягла майже 334 тисяч осіб (333.827), що не тільки є вражаючим досягненням само по собі, але й дозволило грі обійти за цим показником такі титули, як Starfield від Microsoft та Destiny 2 тепер належить Sony.

пекельні водолази 2

Такий піковий показник також ставить Helldivers 2 у лідери серед усіх ігор PlayStation на PC, випереджаючи навіть такі успішні проекти як запуск God of War на Steam. Креативний директор та генеральний директор Arrowhead, Йохан Пілестедт, раніше повідомив, що гра продала близько 1 мільйона копій, причому продажі між PC і PS5 розподілилися приблизно порівну.

Однак, незважаючи на успіх, розробники зіткнулися з проблемами стабільності серверів та гри. Для покращення стабільності Arrowhead вирішила обмежити загальну кількість гравців приблизно 450 тисяч. Це рішення було ухвалено після того, як сплеск одночасних гравців призвів до технічних неполадок, включаючи збої у нарахуванні нагород за місії, викидання гравців на кораблі або повний вихід із системи.

Helldivers 2 вже доступна по всьому світу для PC та PlayStation 5, і, незважаючи на технічні труднощі, гра продовжує привертати увагу ігрового співтовариства та аналітиків. Ймовірно, успіх цієї гри буде ретельно вивчений керівництвом Sony, що може вплинути на майбутню стратегію компанії щодо ринку PC.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Respawn розробляє гру по "Зоряним війнам" у ролі Мандалорця

Respawn Entertainment, відома розробкою Apex Legends, працює над новою грою за мотивами "Зоряних воєн", яка запропонує гравцям унікальний досвід у ролі мандалорського мисливця за головами. За інформацією інсайдера Тома Хендерсона, гра дозволить гравцям дослідити різні планети всесвіту "Зоряних воєн", пропонуючи колекцію лінійних рівнів. Ігровий процес буде заснований на використанні джетпака для швидких переміщень, стрибків та ковзань, а стиль гри винагороджуватиметься відновленням здоров'я за послідовні вбивства.

мандалоріан

В арсеналі головного героя виявляться різноманітні зброя та бойові інструменти, включаючи ракети на зап'ястя, гачок-кішку, а також візор для маркування цілей та ворогів. Хендерсон підкреслив, що гра знаходиться на початковому етапі розробки і її вихід очікується не раніше, ніж за рік-два.

Ця новина приходить на тлі очікування виходу іншої гри по "Зоряним війнам" від Ubisoft Massive — Star Wars Outlaws, яка буде відкритим світом і розміститься в період між фільмами "Імперія завдає удару у відповідь" і "Повернення джедаю". У центрі сюжету — історія Кей Весс, яка стала розшукуваним обличчям галактики.

Тим часом фанати всесвіту "Зоряні війни" активно обговорюють можливий зміст нової гри від Respawn, припускаючи, що вона може виявитися довгоочікуваним продовженням таких культових серій, як Jedi Academy, The Force Unleashed і навіть Knights of the Old Republic. Враховуючи популярність серіалу "Мандалорець" та персонажа Грогу, також відомого як малюк Йода, вибір тематики гри здається цілком обґрунтованим.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Xbox Game Pass розширює каталог: Diablo IV від Activision Blizzard стане першою грою сервісу

Xbox Game Pass продовжує зміцнювати свою позицію на ринку, досягнувши понад 34 мільйони передплатників, як повідомив Філ Спенсер. Цей успіх підкріплюється новиною про те, що сервіс виключно розвиватиметься в рамках екосистеми Microsoft, не плануючи розширення на платформи PlayStation та Nintendo.

Diablo IV Game Pass HD scaled large

У контексті стратегічного розширення каталогу Xbox Game Pass Сара Бонд, виступаючи в офіційному подкасті Xbox, оголосила про включення Diablo IV у сервіс із 28 березня. Це стане першою грою від Activision Blizzard, доступною в Game Pass після їх купівлі Microsoft за 68,7 мільярда доларів у жовтні 2023 року. Придбання додало до арсеналу Microsoft популярні франшизи, такі як Call of Duty, Warcraft, Overwatch та Diablo, зміцнюючи очікування щодо майбутніх додавань у Game Pass.

Сара Бонд наголосила на прихильності Microsoft ідеї доступності ігор і підтримці фанатів Xbox, заявивши, що ігри Activision і Blizzard будуть з'являтися в Game Pass починаючи з Diablo IV. Ця заява є частиною загальної стратегії Microsoft з інтеграції популярних франшиз до свого сервісу підписки, роблячи їх доступними для широкої аудиторії.

Нова стратегія Xbox та включення ігор від Activision Blizzard у Game Pass підтверджуються напередодні великої презентації Xbox у червні, де очікується більше анонсів та подробиць про це та інші плани розширення каталогу.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Масштабна оптимізація Embracer Group: від скорочення проектів до закриття студій

У відповідь на виклики поточного ринкового становища, Embracer Group оголошує про значні зміни у своїй структурі та стратегії розвитку. Останнім часом компанія ухвалила рішення про реструктуризацію, що спричинило зменшення кількості ігрових проектів та оптимізацію числа студій і співробітників у своїх лавах.

Embracer Group

До кінця 2023 року, в ході цих змін, було скасовано 29 незаявлених ігрових проектів, що позначилося на загальній кількості розробок: якщо у першому кварталі над створенням ігор працювали 153 проектні групи, то до третього кварталу цей показник знизився до 124. Це рішення стало частиною стратегії зі скорочення витрат та підвищення ефективності роботи холдингу.

Серйозні зміни торкнулися і структури підконтрольних студій: кількість студій скоротилася з 139 до 132, а кількість зовнішніх партнерів, що фінансуються, зменшилася з 59 до 50. На жаль, ці заходи призвели до того, що близько 1 400 співробітників (8% від загальної кількості персоналу) були змушені шукати нову роботу.

Серед найбільш значних закриттів студій варто виділити Volition, відому своїм останнім проектом – невдалим перезапуском Saints Row, та Free Radical Design, розробника TimeSplitters. Крім цього, з'явилася інформація про можливий продаж Gearbox, а також скорочення в таких студіях, як Gearbox Publishing, Crystal Dynamics, Zen Studios і Eidos Montreal.

Embracer Group підтверджує, що всі вжиті заходи є частиною заздалегідь спланованої стратегії реструктуризації та націлені на оптимізацію роботи холдингу в умовах поточного економічного клімату. Компанія прагне більш ефективного використання ресурсів, що, на їхню думку, дозволить зміцнити позиції на ринку та забезпечити стійке майбутнє.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Sony активує мультиплатформний реліз ігор для ПК для зростання прибутку

У ході останнього фінансового звіту Sony за третій квартал 2023 стало відомо про нові продажі PlayStation 5 і були висловлені зауваження керівників компанії. Особливу увагу було приділено майбутнім змінам у стратегії компанії після оголошення про швидкий звільнення Джима Райана, президента та генерального директора Sony Interactive Entertainment. На його місце тимчасово вступить Хірок Тотокі, який займеться переходом компанії до нового керівництва.

ps5 games keyart 01 en 30aug22

Тотокі висловив намір поглибити мультиплатформенну стратегію Sony, особливо наголошуючи на релізах ігор від першої особи на ПК. Ця ініціатива розглядається як спосіб поліпшення операційного прибутку за рахунок розширення бази користувача і прискорення процесу портування ігор на ПК. Успіх Helldivers 2 на ПК, що досяг нового піку в 203 тисяч одноразових користувачів, демонструє потенціал даної стратегії.

Sony розглядає можливість раннього портування ексклюзивів на ПК, щоб компенсувати очікуване зниження продажів апаратного забезпечення PlayStation 5 у другій половині життєвого циклу консолі. Це може стати ключем до розширення бази користувача і збільшення операційного прибутку компанії.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Microsoft оголошує про портування ігор Xbox на PS5 та Nintendo Switch, включаючи Hi-Fi RUSH, Pentiment та Sea of ​​Thieves

Microsoft планує розширити доступність своїх ексклюзивів Xbox, починаючи з перенесення Hi-Fi RUSH від творців The Evil Within та Pentiment від автора Fallout: New Vegas на PlayStation 5 та Nintendo Switch. Цей крок відзначає значну зміну в стратегії компанії, що прагне збільшити базу користувача і доходи за рахунок доступності своїх ігор на конкуруючих платформах. У 2024 році до переліку додасться і Sea of ​​Thieves, з деякими іншими титулами, які зараз перебувають на стадії розгляду.

море Thieves

Рішення Microsoft викликане уповільненням зростання передплатників Xbox Game Pass, який з початку 2022 року виріс з 25 до 33 мільйонів користувачів, що нижче за очікувані темпи зростання. У відповідь на це компанія шукає нові шляхи для збільшення доходів свого ігрового підрозділу, який продовжує пропонувати все нові ігри внутрішніх студій за підпискою з дня їх релізу.

Напередодні офіційного оголошення Філ Спенсер, Сара Бонд і Метт Буті готуються обговорити майбутнє Xbox і відповісти на важливі питання в рамках спеціалізованого подкасту, запланованого на 15 лютого. Цей діалог передбачається як платформа для пояснення стратегічного зсуву та його потенційного впливу на ігрову індустрію.

Розширення доступності ігор Xbox на інших платформах ставить перед Microsoft питання про мультиплеєрні перспективи і необхідність придбання консолі Xbox, особливо якщо ігри будуть доступні на ПК, хмарі, Nintendo Switch і PlayStation 5. Ця стратегія є спробою компанії адаптуватися до мінливого ринку відеоігор, де кордони між платформами стираються і створює нові можливості для гравців насолоджуватися своїми улюбленими титулами на різних пристроях.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Ремейк Silent Hill 2 наближається до релізу, але дата поки що під питанням

Розробка ремейку Silent Hill 2 від студії Bloober Team ось-ось добігатиме кінця, як поділився продюсер Мотоі Окамото у своєму недавньому інтерв'ю виданню Famitsu. Незважаючи на завершальну стадію розробки, офіційну дату виходу гри від Konami ще не оголошено, а фанатам пропонується звернути увагу на Silent Hill: The Short Message в очікуванні новин.

У січні на презентації State of Play Bloober Team представила трейлер, наголошуючи на бойовій системі ремейку. Реакція аудиторії була стримана, багато фанати серії висловили занепокоєння з приводу майбутнього рімейку та серії загалом.

Окамото запевнив, що нова версія культового хорору Silent Hill 2 буде відповідати високим очікуванням фанатів, пропонуючи сучасну візуальну складову за збереження загальної якості та атмосфери оригіналу.

Ремейк буде доступний для гравців PlayStation 5 і ПК. Подробиці про дату релізу та додаткові матеріали про гру, включаючи можливі покращення та нововведення в геймплей, стануть відомі пізніше.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Ubisoft обстоює Цінник у $90 на Skull and Bones, Незважаючи на Критику

Ubisoft напередодні запуску свого довгоочікуваного піратського екшену Skull and Bones підтверджує, що гра коштуватиме $90. Це рішення викликало дискусії серед гравців та критиків, особливо у контексті відкритого бета-тестування, яке проводилося минулого тижня. У ході тесту геймери зіткнулися з проблемами доступу до гри, що викликало хвилю невдоволення через технічні збої.

череп

Відповідаючи на питання про обґрунтування ціни, генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо заявив, що Skull and Bones є «преміальним релізом високої якості», який заслуговує на свого цінника в $90. Він підкреслив, що гра є AAAA-проектом, вартість якого відображає вкладені в розробку зусилля та якість продукту.

Ця заява була зроблена в контексті квартального звіту компанії, де Гіймо пояснив рішення не вдаватися до умовно-безкоштовної моделі поширення, незважаючи на наявність у грі сервісної моделі, внутрішньоігрового магазину та бойового пропуску. За його словами, компанія прагне запропонувати гравцям повноцінний продукт, який виправдає свою вартість унікальним ігровим досвідом.

Критика на адресу Ubisoft за цінову політику не є новою, проте нечасто піднімається на зборах з інвесторами, як зазначає PC Gamer. Питання про ціноутворення часто сприймаються як завуальована критика, особливо коли йдеться про високоякісні ігрові проекти.

Skull and Bones заплановано до виходу 16 лютого на PC (через Ubisoft Connect та EGS), PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Покупці преміального видання та передплатники Ubisoft+ зможуть отримати доступ до гри на три дні раніше за офіційний реліз, що додає додаткову перевагу для попередніх замовлень.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Рекорди Helldivers 2-1 мільйон проданих копій!

У світі ігрових релізів Sony на PC платформі Steam нове досягнення – Helldivers 2 від Arrowhead Game Studios встановила рекорд серед усіх попередніх ігор компанії, зібравши понад 119 тисяч гравців онлайн одночасно. Це значно перевищує попередній рекорд, встановлений портом God of War з піком 73,529 гравців. Успіх Helldivers 2 особливо вражає з огляду на те, що гра перевершила 100-тисячну позначку вже в перші дні після запуску, демонструючи не лише високий інтерес з боку аудиторії, а й значне зростання популярності.

Пекельні водолази 2

Щоб забезпечити стабільний ігровий процес та задоволення гравців, Arrowhead Game Studios випустила оновлення 01.000.004, спрямоване на виправлення стартових проблем, включаючи вильоти гри та складнощі з пошуком суперників. Це підкреслює прагнення розробників підтримувати та розвивати гру, додаючи новий контент та покращення.

Helldivers 2, доступна на ПК та PlayStation 5, продовжує отримувати позитивні відгуки від спільноти завдяки своєму динамічному геймплею, кооперативним місіям та стратегії. З обіцянкою безкоштовного контенту в майбутньому, включаючи нові біоми, ворогів, сюжетні лінії та багато іншого, очікується, що гра продовжуватиме залучати нових гравців та утримувати інтерес поточної аудиторії.

Цей рекордний запуск підкреслює зростаючий успіх ігор Sony на PC-платформі, розширюючи горизонти та пропонуючи гравцям ще більше якісного та захоплюючого контенту.

Джерело GameGPU.tech

Додати коментар

Топ матеріалів GameGPU

Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 60815
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 50791
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 48463
Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

24 березня 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 35347
Atomic Heart тест GPU/CPU...

Atomic Heart тест GPU/CPU...

21 Лют 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 31996