enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Assassin's Creed Shadows – системні вимоги та технічні особливості на PC та Mac!

Ubisoft офіційно представила системні вимоги Assassin's Creed Shadows для PC та Mac, а також розкрила технічні деталі гри. Перша в серії гра, створена виключно для нового покоління, отримає різні графічні режими, просунутий рейтрейсинг та покращену фізику.

Актив 2

🖥 Системні вимоги до PC поділяються на шість категорій, включаючи підтримку Selective Ray Tracing, Standard Ray Tracing та Extended Ray Tracing. Гра запропонує розблокований FPS, підтримку HDR, DLSS 3.7, FSR 3.1 та XeSS 2, а також повноцінний бенчмарк для налаштування продуктивності.

Mac також отримає рейтрейсинг, але з деякими обмеженнями – вона використовує MetalFX та програмне трасування променів.

Актив 1

🔹 PC: системні вимоги Assassin's Creed Shadows

📌 Selective Ray Tracing (без повного рейтрейсингу):
мінімальні (1080p @ 30 FPS, низькі налаштування):

  • процесор: Intel Core i7-8700K/AMD Ryzen 5 3600
  • відеокарта: GTX 1070 8GB / RX 5700 8GB / Intel Arc A580
  • ОЗП: RAM 16GB
  • Зберігання: SSD (обов'язково)
  • ОС: Windows 10/11 (DirectX 12)

Рекомендовані (1080p @ 60 FPS, середні налаштування):

  • процесор: Intel Core i5-11600K/AMD Ryzen 5 5600X
  • відеокарта: RTX 3060Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB / Intel Arc A580
  • ОЗП: RAM 16GB

ентузіаст (1440p @ 60 FPS, високі налаштування):

  • процесор: Intel Core i5-12600K/AMD Ryzen 7 5800X
  • відеокарта: RTX 3080 10GB / RX 6800 XT 16GB

📌 Standard Ray Tracing (базовий рейтрейсинг):

RT Minimum (1080p @ 30 FPS, високі налаштування):

  • процесор: Intel Core i7-8700K/AMD Ryzen 5 3600
  • відеокарта: RTX 2070 8GB / RX 6700 XT 12GB

RT Recommended (1440p @ 60 FPS, високі налаштування):

  • процесор: Intel Core i5-11600K/AMD Ryzen 5 5600X
  • відеокарта: RTX 4070 SUPER 12GB / RX 7800 XT 16GB

📌 Extended Ray Tracing (максимальний рейтрейсинг):

RT Enthusiast (1440p @ 60 FPS, ультра налаштування):

  • процесор: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • відеокарта: RTX 4080 16GB

RT Extreme (4K @ 60 FPS, ультра налаштування):

  • процесор: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • відеокарта: RTX 4090 24GB

 Додаткові технології на PC:

✅ Підтримка DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 2
Бенчмарк для тестування продуктивності
Необмежений FPS и HDR
AMD Eyefinity та NVIDIA Surround

Актив 5

🍏 Mac: системні вимоги Assassin's Creed Shadows

📌 Software Selective Ray Tracing (на основі MetalFX, низькі налаштування):

720p при 30 кадрах в секунду - M1 Max, M2 Pro
1080p при 30 кадрах в секунду - М1 Ultra, M2 Max
1440p при 30 кадрах в секунду - М2 Ultra

📌 Selective Ray Tracing (гібридне трасування):

720p при 30 кадрах в секунду - М3
1080p при 30 кадрах в секунду - М4
1440p при 30 кадрах в секунду – M3 Pro

📌 Standard Ray Tracing (повний RT):

720p при 30 кадрах в секунду – M3 Pro
1080p при 30 кадрах в секунду – M4 Pro
1440p при 30 кадрах в секунду - M3 Max / M4 Max

💾 Вільне місце: 130GB SSD
🖥 ОС: macOS Sequoia (15)

Mac-версія отримає:

Повноцінний рейтрейсинг на M3/M4
Трасування глобального освітлення
HDR та динамічне масштабування роздільної здатності
Налаштування кастомізації графіки

Додати коментар або відгук

Assassin's Creed Shadows – новий трейлер із технічними деталями для PC та консолей нового покоління!

Creed Shadows

Компанія Ubisoft підтвердила, що Assassin's Creed Shadows вийде 20 березня 2025 року на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Ubisoft Store, Steam, Epic Games Store), Amazon Luna та Mac (Apple Silicon). Це перша гра серії, розроблена виключно для нового покоління, що дозволило повністю розкрити можливості Anvil-Engine.

Ключові технічні покращення в Assassin's Creed Shadows:

  • Розширене RTX-освітлення, включаючи трасування тіней та відбитків.
  • Поліпшені текстури та деталізація навколишнього світу.
  • Підтримка технологій DLSS 3, FSR 3 та XeSS підвищення FPS.
  • Повна підтримка ультрашироких моніторів та розблокованого FPS на PC.
  • Оптимізація для Mac із процесорами Apple Silicon.

Ubisoft також опублікувала QA-сесію, в якій Technology Director Assassin's Creed Shadows П'єр Ф. відповів на запитання гравців про графічних налаштуваннях, продуктивності та особливостях версії для PC та нових консолей.

🔗 Посилання на QA-сесію: assassinscreed.com/shadows/techQA

Додати коментар або відгук

Dark Messiah of Might and Magic отримав RTX Remix – ремайстр з трасуванням променів!

NVIDIA опублікувала новий трейлер проекту Ремікс RTX, присвячений Dark Messiah of Might and Magic. Місто Стоунхельм повністю перетворився завдяки сучасним графічним технологіям, Включаючи повне трасування променів, перероблені текстури, покращені 3D-моделі та нове освітлення.

Цей проект розробляється студією wiltOS Technologies, яка використовує Ремікс RTX для глобального оновлення графіки у класичних іграх. У новій версії Dark Messiah гравці побачать:

  • RTX-освітлення та реалістичні тіні.
  • Повністю оновлені текстури високої роздільної здатності.
  • Деталізовані 3D-моделі об'єктів та персонажів.
  • Сумісність із модами, включаючи Restoration та кооперативний режим.

Проект ще не має дати виходу, але розробники шукають нових учасників для продовження роботи. Подати заявку можна на сайті: https://www.wiltostech.com/creations/dm/.

Додати коментар або відгук

Elden Ring: Nightreign виходить 30 травня – анонсовано колекційні видання!

Компанія Bandai Namco офіційно підтвердила, що Elden Ring: Nightreign вийде 30 травня 2025 року на PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S. Це кооперативна пригода з елементами виживання від FromSoftware, що продовжить розширювати всесвіт оригінальної гри.

ERN HELMET

Крім стандартного видання, Bandai Namco випустить кілька спеціальних версій:

  • Deluxe Edition – включає цифровий артбук та саундтрек.
  • Seekers Edition – крім контенту Deluxe Edition, містить Стілбук.
  • Видання колекціонера – включає весь контент Seekers Edition, а також артбук у твердій палітурці, вісім карт Nightfarer та 25-см статуетку Wylder Nightfarer.

Але головним експонатом стане Wylder Nightfarer Helmet - репліка у масштабі 1:1, виконана на колекційному рівні якості. Усього буде випущено 9 999 одиницьщо робить цей предмет дуже рідкісним. Усі видання, а також Wylder Nightfarer Helmet, вже доступні для замовлення. Також на честь анонсу вийшов новий трейлер.

 

Додати коментар або відгук

Remedy підтвердила 2 мільйони проданих копій Alan Wake 2 та будує амбітні плани на майбутнє

Фінська студія Remedy оголосила, що продажі Алан Уейк 2 нарешті перевищили 2 мільйона копій. Незважаючи на високі оцінки критиків, гра стартувала не так вдало, але згодом її продаж стабілізувався.

fr

Генеральний директор Remedy Теро Віртала підтвердив, що витрати на розробку та маркетинг були повністю компенсовані, а студія почала отримувати роялті з продажу наприкінці минулого кварталу. За словами Віртали, ключову роль у цьому відіграла підтримка гри – доповнення Night Springs та Lake House, оновлення для PS5 Pro та RTX Mega Geometry, а також вихід роздрібної версії. Особливо добрі результати було зафіксовано під час святкового сезону.

Загальний дохід Remedy у 2024 році зріс на 49,3% і склав €50 мільйонів, Хоча операційна прибуток залишається негативною. Студія налаштована оптимістично та планує подвоїти дохід до 2027 року, зберігаючи маржинальність на рівні 30%.

Після успіху Alan Wake 2 Remedy повністю переключилася на нові проекти. У 2025 році очікується вихід FBC: Firebreak – шутера у всесвіті Control, який нещодавно пройшов технічне тестування. Control 2 офіційно перейшла до стадії повноцінної розробки, а ремейк Max Payne 1&2 просувається згідно з планом, узгодженим з Rockstar Games.

Крім того, Remedy працює над ще одним неанонсованим проектом, який поки що знаходиться на ранній стадії. Студія не розкриває жодних подробиць, але можливо незабаром з'являться нові анонси.

Додати коментар або відгук

EVE Frontier отримає 10-денний безкоштовний тріал – старт 14 лютого

Студія Ігри КПК оголосила, що EVE Frontier, їх нова MMO у жанрі космічного виживання, отримає 10-денний безкоштовний доступ. З 14 лютого всі бажаючі зможуть спробувати гру, зареєструвавшись як Залишки. Цей тріал пройде в рамках закритого альфа-тестування і буде доступний як на PC, так і на Mac.

EVE Frontier

EVE Frontier – це MMO, де гравці досліджують небезпечні глибини космосу, освоюють ресурси і будують основи захисту від ворожих сил. Сеттинг гри охоплює зруйнований регіон космосу, Який спотворюється гравітацією надмасивних чорних дірок.

Закрита альфа стартувала 10 грудня 2024 року, і єдиний спосіб отримати постійний доступ – придбати Founder Access за $39.99. Власники Founder-підписки отримують ранній доступ до всіх оновлень, унікальні косметичні нагороди, А також можливість брати участь у розробці через зворотний зв'язок. Однак варто враховувати, що підписавшись, гравці автоматично погоджуються з NDA і не можуть розголошувати подробиці тесту.

Додати коментар або відгук

Ремастери God of War: можливий анонс на State of Play?

У мережі активно обговорюються чутки про можливе ремайстрі перших трьох ігор серії Бог війни. Відповідно до витоку від інсайдера Feeling-Examination6, перевидання можуть бути анонсовані вже на найближчому State of Play. Якщо це підтвердиться, збірка з оновленими іграми може вийти вже в 2025 році.

maxresdefault

Поки офіційного підтвердження від Sony немає, але джерело вже не раз мав рацію у своїх прогнозах. Гравці сподіваються, що оновлені версії отримають графічні покращення, підтримку 4K-дозвіл и високу частоту кадрів. Варто нагадати, що Колекція God of War для PS3 та наступні перевидання для PS4 вже пропонували покращену графіку, але потенціал PS5 дозволяє підняти якість новий рівень.

Цікаво, що чутки про перевидання класичних частин God of War з'являються не вперше, але Sony поки що не робила офіційних заяв. Якщо ж ремастери справді існують, їх анонс на Стан гри стане однією з найгучніших подій для фанатів серії. Залишається чекати на підтвердження і сподіватися, що легендарна сага Кратоса повернеться у новій якості.

Додати коментар або відгук

Unity Technologies продовжує звільнення - під ударом команда Unity Behavior

Єдність Технології розпочала чергову хвилю скорочень співробітників. 11 лютого з'явилися повідомлення про звільнення, які торкнулися фахівців, які працюють над Unity Behavior. За інформацією колишнього старшого технічного художника Пітера Ро, співробітники дізналися про втрату роботи о 5-й ранку без попередніх повідомлень. У тому ж листі було зазначено, що незабаром вони втратять доступ до робочої мережі.

Єдність Технології

На даний момент масштаб звільнень залишається невідомим. Однак, якщо зважати на попередні дії компанії, ситуація виглядає тривожно. На початку 2024 року Unity вже скоротила 25% співробітників, що стало однією з найбільших криз в історії організації. Тепер під удар потрапили розробники інструменту Unity Behavior, призначеного для створення та управління неігровими персонажами (NPC) та об'єктами в іграх. Це може означати серйозні зміни у стратегії компанії з розвитку двигуна Unity.

Незважаючи на значущість цих змін, офіційні представники Unity Technologies поки що утримуються від коментарів. Причини скорочень не уточнюються, але це може бути пов'язано з фінансовими труднощами компанії, що продовжуються, про які неодноразово повідомлялося раніше.

Нагадаємо, що Unity Technologies займається розробкою одного з найвідоміших ігрових двигунів. з 2004 року. Компанія бере активну участь у створенні інструментів для розробки ігор, а також інтерактивних 3D-презентацій. Головний офіс знаходиться у Сан-Франциско, проте співробітники працюють у всьому світі. Поточна ситуація викликає питання про майбутнє компанії та можливі нові скорочення.

Додати коментар або відгук

GTA VI не вийде на PC на старті - Take-Two втрачає 40% продажів, але збільшить продажі консолей

Компанія Take-Two офіційно підтвердила, що Grand Theft Auto VI на момент релізу восени не вийде на PCщо може призвести до втрати до 40% продажів. Про це заявив генеральний директор Take-Two Штраус Зельник в інтерв'ю перед публікацією фінансового звіту.

крадіжка у великих розмірах

Історично Rockstar спочатку випускає ігри на консоляха потім – на PC. Така стратегія застосовувалася в GTA V та Red Dead Redemption 2, і навіть такий очікуваний проект, як GTA VI, не стане винятком. Це означає, що власникам PlayStation 5 та Xbox Series X|S дістанеться ексклюзивний старт.

Зельник зазначив, що PC-аудиторія – важлива частина ринку, оскільки її продажі можуть перевищувати 40% від загального тиражу для мультиплатформних ігор Однак, незважаючи на потенційні фінансові втрати, видавець чекає різке зростання продажів консолейщо може компенсувати відсутність PC-версії.

Хоча реліз GTA VI запланований на осінь 2025 року, Take-Two не виключає можливих переносів через масштаби проекту. У разі затримки це не стане чимось новим для Rockstar, оскільки студія вже переносила свої релізи.

Додати коментар або відгук

Sony компенсує збій PlayStation Network додатковими днями передплати

PlayStation Plus

Sony офіційно оголосила, що всі передплатники PlayStation Plus отримають компенсацію за нещодавній збій PlayStation Network. У своєму повідомленні компанія підтвердила, що роботу сервісу повністю відновлено, а всім користувачам автоматично нарахують 5 додаткових днів передплати.

Збій стався у п'ятницю і тривав понад 20 годинщо викликало невдоволення гравців. Особливо постраждали користувачі, які планували випробувати бета-тест Monster Hunter Wilds, оскільки більшість ігрового часу виявилася втраченою. CAPCOM розглядає можливість продовження бета-тесту на 24 години, проте поки що офіційного підтвердження немає.

Хоча Sony не розкрила причину збою, користувачі побоювалися повторення ситуації 2011 року, коли PSN був недоступний 21 день через зло, в результаті якого було вкрадено персональні дані користувачів. Тоді компанія запропонувала місяць безкоштовної підписки PlayStation Plus, продовження активних підписок та вибір двох безкоштовних ігор зі списку тайтлів для PS3 та PSP.

Незважаючи на недавній збій, Sony оперативно відновила сервіс та запропонувала компенсацію, що значно знизило напруженість серед передплатників.

Додати коментар або відгук