Узагальнену продуктивність для покоління відеокарт покоління DirectX 9.0 ми привели в синтетичному тесті 3DMark 2003, а також в ігрових програмах Unreal Tournament 2004, FarCry і Doom3.
IDE, Western Digital WD Expert 800BA 8мб cashe 7200 Rpm
DVD
DVD-ROM Toshiba
Блок живлення
Cooler Master ATX 350 Wt
Список відеокарт:
GeForce FX 5950 Ultra GeForce FX 5900 Ultra GeForce FX 5900 XT GeForce FX 5800 Ultra GeForce FX 5800 GeForce FX 5700 Ultra GeForce FX 5700 GeForce FX 5700 LE GeForce FX 5600 Ultra GeForce FX 5600 GeForce FX 5500 GeForce FX 5200 Ultra GeForce FX 5200 Radeon 9800 XT Radeon 9800 PRO Radeon 9800 Radeon 9800 SE Radeon 9700 PRO Radeon 9700 Radeon 9600 XT Radeon 9600 PRO Radeon 9600 Radeon 9550 Radeon 9500 PRO Radeon 9500 S3 Graphics DeltaChrome S4 Pro S3 Graphics DeltaChrome S8 S3 Graphics DeltaChrome S8 Nitro
У 3DMark 2003 відеокарти порівнювалися у стандартному режимі при роздільній здатності екрану 1024х768
У Unreal Tournament 2004 відеокарти порівнювалися на максимальній якості налаштувань графіки з роздільною здатністю екрану 1024х768.
У FarCry відеокарти порівнювалися на максимальній якості налаштувань графіки з роздільною здатністю екрану 1024х768.
У Doom3 відеокарти порівнювалися на максимальній якості налаштувань графіки з роздільною здатністю екрану 1024х768.